Amazon GameLift Servers 콘솔의 플릿 - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift Servers 콘솔의 플릿

AWS 계정에서에서 게임을 호스팅하기 위해 생성된 모든 플릿에 대한 정보를 볼 수 Amazon GameLift Servers 있습니다. 목록에는 현재 리전에서 생성한 플릿이 표시됩니다. 플릿 페이지에서 새 플릿을 생성하거나 플릿 하나에 대한 추가 세부 정보를 볼 수 있습니다. 플릿의 세부 정보 페이지에는 사용 정보, 지표, 게임 세션 데이터, 플레이어 세션 데이터가 포함됩니다. 플릿 기록을 편집하거나 플릿을 삭제할 수도 있습니다.

플릿 페이지를 보려면 탐색 창에서 플릿을 선택합니다.

플릿 페이지에는 기본적으로 다음 요약 정보가 표시됩니다. 기본 설정 도구(테이블 오른쪽 상단 모서리의 Gear icon representing settings or configuration options. 아이콘)를 사용하여 필요에 따라 테이블 콘텐츠를 조정할 수 있습니다. 사용자 지정 기본 설정은 AWS 계정 사용자에게 저장되며 이 페이지를 볼 때마다 자동으로 적용됩니다.

  • ID - 플릿에 할당된 식별자입니다. 이 ID는 플릿 AWS 리전 이 생성되는 내에서 고유합니다.

  • 이름 - 플릿에 지정된 친숙한 이름입니다.

  • 상태 - 플릿의 상태: 신규, 다운로드, 빌드활성.

  • 생성 시간 - 플릿이 생성된 날짜와 시간입니다.

    참고

    플릿에는 90일 이상 전에 생성된 플릿에 대한 경고 아이콘이 표시됩니다. 호스팅 게임 서버의 안전한 up-to-date 런타임 환경을 유지하려면 30일마다 플릿을 교체하는 것이 좋습니다. 자세한 지침은 Amazon GameLift Servers의 보안 모범 사례을 참조하세요.

  • 플릿 유형 - 게임을 호스팅하는 데 사용되는 인스턴스의 가용성으로, 호스팅 비용에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 플릿은 온디맨드(항상 사용 가능) 또는 스팟(가용성은 다름) 인스턴스를 사용할 수 있습니다.

  • 활성 인스턴스 - 플릿에서 사용 중인 EC2 인스턴스 수입니다.

  • 원하는 인스턴스 - 활성 상태를 유지할 EC2 인스턴스 수입니다.

  • 게임 세션 - 플릿에서 실행 중인 활성 게임 세션의 수입니다. 데이터는 5분 지연됩니다.

  • 플레이어 세션 - 플릿의 활성 플레이어 세션 수입니다. 데이터는 5분 지연됩니다.