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# Amazon GameLift Streams를 개발자로 설정
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프로젝트에서 Amazon GameLift Streams 서비스 사용을 시작하려면 다음 기본 설정 작업을 완료하세요. Amazon GameLift Streams에서 사용하려는 계정에 AWS 계정 및 사용자가 이미 있는 경우 로 건너뛸 수 있습니다[웹 SDK 다운로드](#setting-up-materials).

로 수행할 수 있는 작업에 대한 자세한 내용은 [AWS 시작하기를](https://aws.amazon.com//getting-started/) AWS 계정참조하세요.

이러한 설정 작업을 완료한 후에는 웹 클라이언트에서 콘텐츠 스트리밍을 가져오기 위한 전체 워크플로를 다루는 자습서로 이동하여 [Amazon GameLift Streams에서 첫 번째 스트림 시작](streaming-process.md) 단계별로 진행하는 것이 좋습니다.

**Topics**
+ [에 가입 AWS 계정](#sign-up-for-aws)
+ [프로그래밍 방식 액세스 가져오기](#setting-up-access-keys)
+ [Amazon GameLift Streams 웹 SDK 다운로드](#setting-up-materials)
+ [다운로드 AWS CLI](#setting-up-prereqs)
+ [결제 알림 설정](#setting-up-billing)

## 에 가입 AWS 계정
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를 시작하려면이 AWS필요합니다 AWS 계정. 생성에 대한 자세한 AWS 계정내용은 *AWS Account Management 참조 안내서*의 [시작하기 AWS 계정](https://docs.aws.amazon.com//accounts/latest/reference/getting-started.html)를 참조하세요.

## 프로그래밍 방식 액세스 가져오기
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에 대한 사용자 로그인 자격 증명 외에도 AWS Command Line Interface ()로 작업 AWS Management Console할 때와 같이 프로그래밍 방식 액세스를 위한 자격 증명이 필요합니다AWS CLI. 프로그래밍 방식 자격 증명은 두 부분으로 구성된 액세스 키 세트로 구성됩니다. 다음 방법 중 하나를 사용하여 액세스 키를 생성합니다.
+ 방법 1 - IAM Identity Center로 생성한 관리 사용자를 사용하는 경우 AWS 리소스에 대한 단기 [AWS CLI 액세스를 위한 임시 보안 자격 증명을 생성하기 위해 액세스를 위한 IAM 역할](https://docs.aws.amazon.com/singlesignon/latest/userguide/howtogetcredentials.html) 자격 증명 가져오기를 참조하세요. 이 지침을 따를 때는 관리 사용자 이름 및 암호(루트 사용자가 아님)를 사용하여 계정의 AWS 액세스 포털 URL을 통해 로그인해야 합니다.
+ 방법 2 - 기존 IAM 사용자를 사용 중이고 아직 IAM Identity Center 사용으로 전환하지 않은 경우 [ IAM 사용자의 액세스 키 관리를 참조하여 사용자에 대한 장기 자격 증명을 생성합니다(콘솔).](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_credentials_access-keys.html#Using_CreateAccessKey) 

**참고**  
 장기 액세스 키 대신 임시 자격 증명을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 임시 보안 인증도 액세스 키 ID와 비밀 액세스 키로 구성되지만 보안 인증이 만료되는 시간을 나타내는 보안 토큰이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은의 [AWS 액세스 키 관리 모범 사례를](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/aws-access-keys-best-practices.html) 참조하세요*AWS 일반 참조*.

## Amazon GameLift Streams 웹 SDK 다운로드
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 콘솔 내 스트리밍 환경을 사용하여 추가 자료 없이 시작할 수 있습니다. 이를 시작점으로 사용하는 것이 좋습니다. 추가 인프라를 설정하지 않고도 Amazon GameLift Streams에서 애플리케이션이 어떻게 작동하는지 평가할 수 있기 때문입니다. 자세한 정보는 [Amazon GameLift Streams 시작하기](getting-started.md) 섹션으로 이동하세요.

 자체 Amazon GameLift Streams 통합을 구축할 준비가 되면 [시작하기 제품 페이지의](https://aws.amazon.com/gamelift/streams/getting-started/) 리소스 섹션에 있는 Amazon GameLift Streams 웹 SDK를 다운로드합니다. Amazon GameLift Streams는 웹 애플리케이션에 통합되도록 구축되었습니다. JavaScript 기반 웹 SDK를 통합하여 웹 사이트 또는 브라우저 기반 애플리케이션에서 스트리밍을 설정해야 합니다. 다운로드에는 Amazon GameLift Streams 서비스를 사용하는 샘플 웹 서버와 스트림에 연결하기 위한 샘플 웹 클라이언트도 포함되어 있습니다.

 자체 Amazon GameLift Streams 솔루션 설정에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요[Amazon GameLift Streams 백엔드 서비스 및 웹 클라이언트](sdk.md).

## 다운로드 AWS CLI
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 Amazon GameLift Streams를 콘텐츠와 함께 사용하려면 AWS Command Line Interface ()를 가져오는 것이 좋습니다AWS CLI. AWS CLI 는 터미널 프로그램에서 명령을 실행하여 동등한 AWS SDK 기능을 제공하는 오픈 소스 도구입니다.

1. 운영 체제에 AWS CLI 맞는 최신 버전의를 다운로드하여 설치합니다. *AWS Command Line Interface 사용 설명서*의 다음 [설치 지침을](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/userguide/getting-started-install.html) 참조하세요.

1. [설정에 AWS CLI](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/userguide/getting-started-quickstart.html) 설명된 대로 사용자 액세스 자격 증명 및 기타 기본 설정으로 도구를 구성합니다. 이 구성을 사용하면 모든 명령으로 자격 증명 및 기타 설정을 명시적으로 지정할 필요가 없습니다.

1. 다음 명령을 사용하여 설치를 확인하고 사용 가능한 Amazon GameLift Streams 명령 목록을 가져옵니다.

   ```
   aws gameliftstreams help
   ```

## 결제 알림 설정
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 스트림 그룹에는 활성 스트림 용량당 초당 비용이 발생합니다. 비용 및 사용량이 예산 내에서 유지되도록 하려면 섹션을 참조하세요[결제 알림을 생성하여 사용량 모니터링](pricing.md#pricing-billing-alerts).