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다음 방법을 사용하여 Kinesis 비디오 스트림을 볼 수 있습니다.
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GetMedia— 를 사용하여 Kinesis Video Streams를 처리하는 자체 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
GetMedia
APIGetMedia
지연 시간이 짧은 API 실시간입니다. 를 사용하는GetMedia
플레이어를 만들려면 직접 빌드해야 합니다. 를 사용하여GetMedia
Kinesis 비디오 스트림을 표시하는 애플리케이션을 개발하는 방법에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오. 구문 분석기 라이브러리를 사용하여 스트리밍 -
HLS— HTTP라이브 스트리밍 (HLS)
은 업계 표준 HTTP 기반 미디어 스트리밍 통신 프로토콜입니다. 를 HLS 사용하여 Kinesis 비디오 스트림을 볼 수 있습니다. 라이브 재생 또는 아카이브된 비디오를 보는 데 사용할 수 있습니다. 라이브 HLS 재생에 사용할 수 있습니다. 지연 시간은 일반적으로 3~5초이지만 사용 사례, 플레이어 및 네트워크 상태에 따라 1~10초 사이일 수 있습니다. 타사 플레이어 (예: Video.js
또는 Google Shaka Player ) 를 사용하여 프로그래밍 방식 또는 수동으로 HLS 스트리밍 세션을 URL 제공하여 비디오 스트림을 표시할 수 있습니다. Apple Safari 또는 Microsoft Edge 브라우저의 위치 표시줄에 HLS 스트리밍 세션을 URL 입력하여 비디오를 재생할 수도 있습니다. -
MPEG- DASH - MPEG - DASH 라고도 하는 동적 적응형 스트리밍 over HTTP (DASH)
는 일반 HTTP 웹 서버에서 제공되는 인터넷을 통해 미디어 콘텐츠를 고품질로 스트리밍할 수 있도록 하는 적응형 비트레이트 스트리밍 프로토콜입니다. 라이브 재생에는 MPEG DASH -를 사용할 수 있습니다. 지연 시간은 일반적으로 3~5초이지만 사용 사례, 플레이어 및 네트워크 상태에 따라 1~10초 사이일 수 있습니다. 타사 플레이어 (예: dash.js
또는 Google Shaka Player) 를 사용하여 프로그래밍 방식 또는 수동으로 DASH 스트리밍 세션을 URL 제공하여 비디오 스트림을 표시할 수 있습니다. MPEG -
GetClip— 를 사용하여 지정된 비디오 스트림에서 보관된 온디맨드 미디어가 포함된 클립 (MP4파일) 을 지정된 시간 범위 동안 다운로드할 수 있습니다.
GetClip
API 자세한 내용은 참조를 참조하십시오. GetClipAPI