오디오 및 사운드 효과 추가 - Lumberyard 사용 설명서

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오디오 및 사운드 효과 추가

Lumberyard 오디오 변환 레이어(ATL)를 사용하여 Lumberyard 및 타사 오디오 게임 로직에 영향을 주지 않고 오디오 구현을 개발하고 변경할 수 있습니다. 게임 로직은 ATL 컨트롤과 상호 작용하며, 이 컨트롤은 을 오디오 컨트롤 편집기. 예를 들어, 사운드를 재생하기 위해 게임은 ATL 트리거를 실행합니다. 오디오 미들웨어 에서 '재생' 이벤트에 매핑되었습니다.

Lumberyard 오디오 파이프라인 솔루션인 오디오 동역학 Wave Works 대화형 사운드 엔진(Wwise)을 지원합니다. 멋진 사운드스케이프를 만들어 보세요. Lumberyard Wwise와 함께 사전 구성된 상태로 제공 LTX는 Wwise 의 무료 컴팩트 버전입니다.

자세한 내용은 을 참조하십시오. Wwise LTX 설정.

Wwise는 업계 표준 오디오 미들웨어이지만 모든 기능을 갖춘 소프트웨어는 무료가 아닙니다. 대상 라이센스 및 가격 세부 정보, 참조 http://www.audiokinetic.com/pricing.