입자 효과 추가 - Lumberyard 사용 설명서

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입자 효과 추가

Lumberyard 에는 시뮬레이션에 사용할 수 있는 고급 입자 효과 시스템이 포함되어 있습니다. 폭발, 화재, 연기, 불꽃, 물 분사, 안개, 눈, 비 및 기타 영향. 사용 방법 파티클 에디터 입자 효과를 생성하고 관리할 수 있는 게임. 입자 방사체를 사용자의 레벨에 배치하고 객체에 연결하며 사용자 정의 효과를 정의하고 이러한 효과를 제어할 수 있는 스크립트 캔버스 및 Track View.

Lumberyard 는 입자를 렌더링하기 위해 두 가지 쉐이더를 사용합니다.

  • 입자 쉐이더 – 빛의 영향을 받는 입자 효과를 렌더링합니다. 이러한 효과는 그림자를 흔들고 반사를 일으킬 수 있습니다.

  • 입자임포스터 쉐이더 – 빛의 영향을 받지 않는 메시 입자 효과를 렌더링합니다. 이러한 효과는 그림자를 캐스팅하거나 반사를 일으키지 않습니다.