화면 효과 생성 - Lumberyard 사용 설명서

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화면 효과 생성

Lumberyard의 렌더링 기술은 현대적인 물리적 기반 셰이딩 코어로 시작하여 실제 물리적 매개 변수(예: 기본 색상, 금속성, 스무딩, 경면 등)를 통해 동일한 가장 높은 엔드 필름 렌더링 파이프라인에 사용되는 물리적 기반 매개변수.

렌더링 코어는 가장 자주 사용되는 실시간의 풍부한 세트로 보완됩니다. 조명, 음영, 특수 효과 및 물리적 조명과 같은 포스트 효과 기능, 글로벌 조명, 부피 측정 안개, 시술 풍화, 입자 시스템, 동적 실제 시간 그림자, 모션 블러, 보케 심도, 포스트 색 보정 등.

Lumberyard의 렌더링 엔진은 Lumberyard 편집기그래픽 충실도가 에디터에서 볼 수 있는 것은 게임에서 달성한 성능입니다. 의 변경 사항 편집자는 전체 렌더링 장면에 즉시 반영되므로 즉각적인 피드백이 가능합니다. 빠르게 반복됩니다.

더 Lumberyard 렌더링 기술은 오늘날의 고급 기술을 최대한 활용할 수 있도록 이전 하드웨어와의 호환성을 유지하면서 PC 및 콘솔 운영 체제를 핵심 시각적 요소를 손상시키지 않으면서 그래픽 기능과 충실도를 축소 현장의.