AWS Elemental에서 가속화된 트랜스코딩 사용 MediaConvert - MediaConvert

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AWS Elemental에서 가속화된 트랜스코딩 사용 MediaConvert

프리미엄 콘텐츠를 생성하는 AWS Elemental MediaConvert 작업은 컴퓨팅 요구 사항이 높을 수 있으며 완료하는 데 더 오래 걸릴 수 있습니다. 이러한 작업에는 초고화질(UHD) 또는 고명암비(HDR) 콘텐츠가 포함될 수 있습니다. 이러한 작업에 필요한 트랜스코딩 시간을 줄이려면 가속화된 트랜스코딩의 사용을 고려해 볼 수 있습니다. 가속화된 트랜스코딩을 사용하지 않으면 실행에 10분 이상 소요되는 작업에 적용할 것을 고려해 보세요.

예를 들어 다음의 애셋을 생성하는 작업이라면, 가속화된 트랜스코딩의 이점을 기대해 볼 수 있습니다.

  • UHD 콘텐츠

  • HEVC 형식 HDR 콘텐츠

  • 지속 시간이 길고 시각적으로 복잡한 모든 비디오

참고

가속화된 트랜스코딩은 전문 티어 기능입니다. 전문 티어 기능을 사용하는 출력물은 트랜스코딩된 출력물의 시간 1분당 사용자의 결제 금액이 더 많습니다. MediaConvert요금 계층에 대한 자세한 내용은 요금을 참조하십시오. MediaConvert

AWS Elemental에서 액셀러레이티드 트랜스코딩 설정 MediaConvert

가속을 활성화한다는 점을 제외하면 비가속 작업을 설정하는 것과 동일한 방식으로 AWS MediaConvert Elemental 작업에 가속 트랜스코딩을 설정합니다.

참고

가속화된 트랜스코딩 작업에는 전용 트랜스코딩 대기열을 사용할 것을 권장합니다. 그러면 가속화된 작업에 사용하는 리소스와 다른 작업을 분리할 수 있습니다.

가속화된 트랜랜스코딩으로 트랜스코딩 작업을 설정하려면(콘솔)
  1. 평소처럼 트랜스코딩 작업을 설정합니다. 자세한 내용은 MediaConvert 내 작업 구성을(를) 참조하세요.

    입력 파일과 출력의 설정이 AWS Elemental에서의 액셀러레이티드 트랜스코딩에 대한 작업 제한 MediaConvert에 명시된 제한 및 요구 사항에 부합하는지 확인합니다.

  2. 타임코드 설정을 기본값인 Embedded(임베디드)에서 Start at 0(0에서 시작)로 변경합니다.

    1. 작업 생성 페이지의 왼쪽에 있는 창의 직업 설정에서 설정을 선택합니다.

    2. Timecode Configuration(타임코드 구성) 창의 소스에서 Start at 0(0에서 시작)를 선택합니다.

    3. 작업 생성 페이지의 왼쪽 작업 창에서, 입력 아래 있는 입력,을 선택합니다.

    4. Video selector(비디오 선택기) 창의 Timecode source(타임코드 소스)에서 Start at 0(0에서 시작)를 선택합니다.

  3. 가속화된 트랜스토딩 작업에 대한 전용 대기열이 없다면 새로 만듭니다. 자세한 내용은 온디맨드 대기열 생성을(를) 참조하세요.

  4. 작업 생성 페이지의 왼쪽에 있는 작업 창의 직업 설정에서 설정을 선택합니다.

  5. Acceleration(가속화)에 대해 Enabled 또는 Preferred를 선택합니다.

    Enabled와 Preferred 둘 다 사용할 경우 입력 파일 및 트랜스코딩 설정이 가속 트랜스코딩과 호환되는 경우 가속 트랜스코딩으로 MediaConvert 작업을 실행합니다.

    입력 파일 또는 트랜스코딩 설정이 가속 트랜스코딩과 호환되지 않는 경우 가속에 설정한 값에 따라 작업을 다르게 MediaConvert 처리합니다.

    • Enabled -서비스는 호환되지 않는 작업을 실패합니다.

    • Preferred -서비스는 가속화된 트랜스코딩 없이 작업을 실행합니다.

      가속을 Preferred (Preferred) 로 설정하면 가속화된 트랜스코딩으로 작업을 MediaConvert 실행하는 경우에만 프로페셔널 티어 요금이 부과됩니다.

    가속화된 트랜스코딩과 호환되는 파일 및 설정에 대한 자세한 내용은 AWS Elemental에서의 액셀러레이티드 트랜스코딩에 대한 작업 제한 MediaConvert을(를) 참조하세요.

API나 SDK를 사용하는 경우에는 작업의 JSON 파일에서 이 설정을 찾을 수 있습니다. 설정 이름은, under입니다. AccelerationMode AccelerationSettings

AWS Elemental에서의 액셀러레이티드 트랜스코딩에 대한 작업 제한 MediaConvert

가속화된 트랜스코딩을 활성화하기 전에, 작업이 다음의 제한 및 요구 사항에 부합하는지 확인합니다.

가속화된 트랜스코딩에 지원되는 비디오 입력

다음 표는 가속 트랜스코딩을 MediaConvert 지원하는 비디오 입력 코덱과 컨테이너를 보여줍니다.

컨테이너 컨테이너에 지원되는 비디오 코덱
HLS(MPEG-2 TS 세그먼트) AVC(H.264), HEVC(H.265)
IMF JPEG 2000(J2K)
Matroska AVC(H.264), PCM, MPEG-2, MPEG-4 part 2, VC-1
MPEG 전송 스트림 AVC(H.264), HEVC(H.265), MPEG-2, VC-1
MPEG-4 AVC Intra 50/100, AVC(H.264), HEVC(H.265), MPEG-2
MXF 애플 ProRes, AVC 인트라 50/100, AVC (H.264), JPEG 2000 (J2K), MPEG-2, 소니XD캠, 소니XD캠 (MPEG-2 버전만 해당), VC-3
QuickTime 애플 ProRes, AVC 인트라 50/100, AVC (H.264), JPEG 2000 (J2K), MPEG-2
참고

HLS 입력의 경우 패키지가 HLS 입력 패키지 요구 사항에 나열된 요구사항에 맞아야 합니다.

가속화된 트랜스코딩에 지원되는 비디오 출력

다음 표에는 가속 트랜스코딩을 지원하는 비디오 출력 코덱과 컨테이너가 나와 있습니다. MediaConvert

컨테이너 컨테이너에 지원되는 코덱
CMAF AV1, AVC(H.264), HEVC(H.265)
DASH AV1, AVC(H.264), HEVC(H.265)
HLS AVC(H.264), HEVC(H.265)
MPEG-2 TS AVC(H.264), HEVC(H.265)
MPEG-4(.mp4) AV1, AVC(H.264), HEVC(H.265)
MPEG-4 Flash(.f4v) AVC (H.264)
MXF AVC (H.264)
QuickTime AVC (H.264)
Smooth(ISMV) AVC (H.264)
WebM VP8, VP9
RAW(컨테이너 없음) AVC(H.264), HEVC(H.265)
참고

MPEG-2 TS 출력에서 가속화된 트랜스코딩을 사용하려면, 전송 스트림 설정 > 속도 모드CBR 기본값을 VBR로 변경해야 합니다.

출력 제한 사항
  • 출력에는 비디오 구성 요소가 있어야 합니다. MediaConvert 오디오 전용 출력의 가속 트랜스코딩은 지원하지 않습니다.

  • 지원되는 컨테이너 및 코덱 조합만 사용합니다. 위의 표에는 지원되는 비디오 출력 코덱 및 컨테이너가 나와 있습니다.

  • Dolby Atmos 이외의 모든 출력 오디오 코덱을 사용하십시오. MediaConvert Dolby Atmos를 사용한 가속 트랜스코딩은 지원하지 않습니다.

  • 지원되는 출력 캡션 형식만 사용해야 합니다. 가속 트랜스코딩의 경우 다음과 같은 MediaConvert 출력 캡션 형식은 지원되지 않습니다.

    • 지원하지 않음: 번인(Burn-in)

    • 지원하지 않음: SCTE-20

    지원되는 캡션 형식 목록은 지원되는 캡션 워크플로, 비디오와 동일한 파일에 캡션 입력을(를) 참조하세요.

가속화된 트랜스코딩으로 지원되지 않는 트랜스코딩 기능
  • 광고 가능 공백

  • 모션 이미지 삽입기

  • 보간된 프레임 속도 변환

  • VBI 패스스루

  • 타임코드 패스스루

  • SEI 타임코드

  • 타임코드 앵커

  • 텔레시네 출력

  • 역 텔레시네 출력

  • 임베디드 타임코드 소스

    참고

    가속화된 트랜스코딩을 사용하면 입력 설정인 타임코드 소스임베디드로 설정할 수 있지만, 타임코드 구성 아래의 작업 전체 설정 소스는 불가능합니다.

  • 블랙 비디오 생성기

  • 패드 비디오

  • 가변 프레임 속도 입력

  • 불연속성 입력