스틸 이미지 오버레이 배치 - MediaConvert

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스틸 이미지 오버레이 배치

스틸 이미지 오버레이가 입력이든 출력이든 상관없이 시작 시간과 지속 시간을 설정합니다. 다음 이미지는 오버레이가 비디오 시작 후 2분에 시작하여 2분 동안 지속되도록 하기 위해 설정을 지정하는 방법을 보여줍니다. 기본 설정에서 오버레이는 입력 또는 출력의 첫 번째 프레임에서 시작됩니다. 오버레이는 입력 또는 출력 지속시간 동안 비디오에 남아 있습니다.

이미지 오버레이는 비디오가 시작되고 2분 후 비디오에 남아 있는 시간이 2분입니다.
시작 시간

오버레이를 표시할 첫 번째 프레임의 타임코드를 지정합니다. 오버레이를 페인드 인으로 설정할 경우 페이드 인이 시작 시간에 시작됩니다.

시작 시간을 제공할 때 사용 중인 오버레이에 적합한 다음 타임라인 중 하나를 선택하세요.

  • 입력 오버레이의 경우 시작 시간은 입력 타임라인을 기준으로 합니다. 이 타임라인은 입력 타임코드 소스 설정의 영향을 받습니다.

  • 출력 오버레이의 경우 시작 시간은 출력 타임라인을 기준으로 합니다. 이 타임라인은 작업 전체 타임코드 구성, 소스 설정의 영향을 받습니다.

입력 및 출력 타임라인과 해당 타임라인에 영향을 미치는 타임코드 설정에 대한 자세한 내용은 타임라인을 MediaConvert 사용하여 작업을 조립하는 방법을(를) 참조하세요.

작은 정보

가장 간단한 설정을 위해, 00:00:00:00부터 계산하는 시작 시간을 첫 번째 프레임으로 지정하고 다음 두 설정을 모두 시작 위치 0으로 설정합니다.

  • 작업 전체 설정에서 타임코드 구성, 소스.

  • 각 입력의 비디오 선택기 설정의 타임코드 소스.

지속시간

오버레이가 지속될 시간을 밀리초 단위로 지정합니다. 다음 이미지에서와 같이 이 지속시간에는 페이드 인 시간이 포함되고 페이드 아웃 시간은 포함되지 않습니다.

오버레이가 완전히 불투명할 때의 오버레이 페이드인 시간과 오버레이가 페이드 아웃되는 시간입니다.