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# 모션 그래픽 오버레이 파일의 설정 요구 사항
<a name="requirements-for-the-motion-overlay-file"></a>

다음 표에는 모션 그래픽 오버레이 파일의 설정 방법이 설명됩니다.


| 모션 그래픽 파일 요구 사항 | 설명 | 
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| 파일 유형 | QuickTime (.mov)+  컨테이너: QuickTime <br />+  코덱: QuickTime Animation(RLE) <br />+  색상 공간: RGBA <br />순차적 PNG(.png)+  .png 파일의 이름은 재생되는 순서를 지정하는 일련 번호로 끝나야 합니다. 예제: overlay\_000.png, overlay\_001.png, overlay\_002.png 등등. <br />+  초기 파일 이름으로 순서를 작성하기에 충분한 수의 0을 채웁니다. 예를 들어, 첫 번째 이미지가 overlay\_0.png인 경우 순서에 10개의 이미지만 있을 수 있으며 마지막 이미지는 overlay\_9.png입니다. 하지만 첫 번째 이미지가 overlay\_00.png인 경우 순서에 100개의 이미지가 있을 수 있습니다. <br />+  시리즈 이미지 수가 프레임 속도 및 예상된 오버레이 지속시간과 일치하는지 확인합니다. 예를 들어 30fps의 30초 오버레이를 사용하려면 900개 .png 이미지가 있어야 합니다. <br />+  알파 채널이 필요합니다.  | 
| 프레임 속도 | QuickTime (.mov)+  모든 프레임 속도를 사용합니다. 사용하는 프레임 속도는 기본 비디오의 프레임 속도와 일치할 필요가 없습니다. <br />순차적 PNG(.png)+  모든 프레임 속도를 사용합니다. 사용하는 프레임 속도는 기본 비디오의 프레임 속도와 일치할 필요가 없습니다. <br />+  오버레이를 설정할 때 프레임 속도를 지정합니다.  | 
| 가로 세로 비율 | 모든 가로 세로 비율을 사용합니다. 기본 비디오의 가로 세로 비율에 맞출 필요가 없습니다. | 
| 크기(픽셀) | 모든 크기를 사용합니다. MediaConvert는 비디오 조정 기능이 있는 모든 출력에서 모션 그래픽의 크기를 조절합니다. | 