AWS Elemental에서 프로그레시브 및 인터레이스 스캔 유형 작업 MediaConvert - MediaConvert

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AWS Elemental에서 프로그레시브 및 인터레이스 스캔 유형 작업 MediaConvert

프로그레시브인터레이스는 두 가지 유형의 비디오 디스플레이 방법입니다. 최신 디스플레이 장치는 비디오가 인터레이스인지 프로그레시브인지 감지하여 자동으로 비디오를 정확하게 재생합니다. 하지만 최신 화면에서는 프로그레시브 비디오가 훨씬 보기가 좋습니다.

인터레이싱/디인터레이싱을 사용하고 텔레시네로 또는 텔레시네로부터 변환하여 최상의 결과를 얻으려면, 입력 비디오가 녹화된 방식과 해당 비디오에 수행된 변형 유형을 고려해야 합니다. 예를 들어, 인터레이싱되지 않은 입력에 디인터레이싱을 적용하면 출력 비디오 품질이 저하됩니다.

기본 스캔 유형 어휘

프로그레시브 비디오

프로그레시브 비디오에는 모든 프레임의 모든 라인이 포함됩니다. 이는 시청자가 화면에서 보는 이미지 깜박임의 양을 크게 줄이므로 최신 화면에서 보기가 더 좋습니다. 프로그레시브 비디오를 표시하는 장치는 프레임의 모든 수평선을 다시 그립니다. 예를 들어, 50Hz로 실행되고 1080 프로그레시브 비디오를 재생하는 장치는 1080개의 라인(프레임의 모든 라인)을 초당 50번 다시 그립니다.

인터레이스 비디오

인터레이스 비디오는 추가 대역폭을 소비하지 않고도 비디오 디스플레이의 인식 프레임 레이트를 두 배로 높이는 기술을 사용합니다. 구형 디스플레이에서는 대다수 사람들은 인터레이스 비디오를 사용해도 비디오 품질이 저하되는 것을 느끼지 못할 것입니다. 인터레이스 비디오를 지원하는 장치는 프레임의 모든 수평선을 하나씩 걸러 다시 그립니다. 예를 들어, 50Hz로 실행되고 1080 인터레이스 비디오를 재생하는 장치는 540개의 라인(프레임에서 절반의 라인)을 초당 50번 다시 그립니다.

인터레이스 프레임의 필드 극성

인터레이스 비디오에는 비디오 프레임의 두 필드가 포함되며, 각 필드는 하나씨 거른 수평선 이미지로 구성됩니다. 비디오의 필드 극성은 이러한 두 개의 라인 세트를 구분합니다. 하나의 세트 극성은 상위 필드가 우선인지 하위 필드가 우선인지를 나타냅니다. 다음 그림에서 상위 필드 극성이 있는 세트는 파란색으로 표시되며 최상위 라인을 포함합니다. 하위 필드 극성이 있는 세트는 빨간색으로 표시되며 상단에서 두 번째 수평선을 포함합니다. 전체 프레임에는 두 세트가 모두 포함되며 각 세트는 번갈아 새로 고쳐집니다.

전체 프레임을 나타내는 이 그림은 파란색과 빨간색 줄이 번갈아 표시되는 사각형입니다. 상위 필드 사각형에는 파란색 줄만 표시되고 흰색은 줄 사이의 공간을 나타냅니다. 첫 번째 파란색 줄은 사각형 상단에 있습니다. 하위 필드 사각형에는 빨간색 줄만 표시됩니다. 첫 번째 빨간색 줄은 상단 아래 한 줄의 너비입니다.

와 인터레이스된 출력을 생성할 때 인터레이스 모드 설정 에서 가장 먼저 사용할 필드 극성을 지정할 MediaConvert수 있습니다.

스캔 유형 변환 설정

인터레이스 비디오를 프로그레시브 비디오로 변환하려면 이 주제에서 다루는 MediaConvert 설정을 지정합니다. 이 주제에서는 인터레이싱 및 디인터레이싱과 관련된 MediaConvert 설정에 대한 값을 선택하기 위한 개념 정보와 지침을 제공합니다. 이러한 지정에 대한 지침은 주제 스캔 유형 변환 구성의 절차를 참조하세요.

이러한 설정 중 일부에 유효한 값은 다른 설정에서 선택한 항목에 따라 다릅니다. 올바르게 함께 지정하는 방법을 보여주는 표는 요구 사항을 참조하세요.

디인터레이서(프리프로세서(Deinterlacer)

이러한 상위 설정을 사용하여 디인터레이싱을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 디인터레이싱 설정을 추가로 지정하지 않고 디인터레이서를 활성화하기만 하면, 인터레이스 콘텐츠가 프로그레시브로 변환됩니다. 기본 디인터레이싱이 올바르게 작동하려면 입력 비디오가 인터레이스되어야 하며 입력 비디오 프레임에 프로그레시브로 태그가 지정된 메타데이터가 없어야 합니다.

디인터레이스 제어(DeinterlacerControl)

이 설정은 디인터레이서 설정의 하위 설정입니다. 선택적으로 디인터레이스 제어를 사용하여 프로그레시브로 태그가 지정된 프레임을 포함하여 입력 비디오의 모든 프레임을 MediaConvert 디인터레이스할 수 있습니다. 입력 비디오의 메타데이터가 잘못되었다는 것을 알고 있는 경우에만 이 설정을 사용하세요.

디인터레이스 알고리즘 (DeinterlaceAlgorithm)

이 설정은 디인터레이서 설정의 하위 설정입니다. 선택적으로 디인터레이스 알고리즘을 사용하여 디인터레이싱을 MediaConvert 수행하는 방법을 지정하여 콘텐츠에 가장 적합한 품질을 얻을 수 있습니다. 더 선명한 사진의 경우 모션 적응형 보간 옵션(보간 또는 보간 티커) 중 하나를 선택하세요. 움직임을 더 부드럽게 하려면 블렌드 옵션(블렌드 또는 블렌드 티커) 중 하나를 선택하세요. 소스 파일에 움직이는 텍스트(예: 프레임 하단의 스크롤 헤드라인)가 포함되어 있는 경우 알고리즘의 티커 버전을 선택하세요.

디인터레이스 모드 (DeinterlacerMode)

이 설정은 디인터레이서 설정의 하위 설정입니다. 선택적으로 디인터레이스 모드를 사용하여 가 디인터레이싱을 MediaConvert 적용하는 방법을 수정할 수 있습니다.

일반적인 디인터레이싱을 수행하려면 디인터레이스에서 기본값을 유지하세요.

하드 텔레시네(29.97fps, 인터레이스)를 23.976fps의 프로그레시브 비디오로 변환하려면 인버스 텔레시네를 선택합니다. 역 텔레시네를 사용하는 경우에도 출력 프레임 속도를 23.97로 지정해야 합니다. MediaConvert 는 이 값을 자동으로 설정하지 않습니다.

인터레이스된 입력을 자동으로 감지하고 인터레이싱 해제 및 역 텔레시네를 적용하려면 MediaConvert 적응을 선택합니다. 적응형 디인터레이스 모드는 출력 프리셋, 작업 템플릿 또는 사용자 정의 프로그래밍을 사용하여 동일한 작업 설정을 적용하여 전체 자산 라이브러리를 트랜스코딩할 때 유용합니다.

참고

이 설정에 적응을 선택하면 는 자동으로 역 텔레시네도 MediaConvert 사용합니다.

인터레이스 모드 (interlaceMode)

프로그레시브 입력 또는 인터레이스된 입력에서 인터레이스된 비디오를 생성할 때 이 MediaConvert 설정을 사용합니다. 이 설정의 기본값은 진행형이므로 인터레이스 출력을 원하지 않는 한 이 설정은 무시해도 됩니다.

참고

인터레이스 입력을 사용하고 인터레이스 모드에서 프로그레시브를 기본 설정인 유지하는 경우 디인터레이스도 활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 프로그레시브 출력의 비디오 품질이 대폭 저하됩니다.

인터레이스 출력을 생성하는 경우 인터레이스 모드를 사용하여 출력의 필드 극성을 지정하세요. 먼저 오는 필드를 직접 지정하거나, 소스 입력의 극성을 따르도록 설정할 수 있습니다. 입력이 여러 개 있는 작업의 경우 입력의 극성에 따라 출력에 상위 필드와 하위 필드의 조합이 먼저 나오도록 할 수 있습니다.

소스를 따르도록 인터레이스 모드를 설정하고 입력이 프로그레시브인 경우 출력의 필드 극성은 설정한 팔로우 옵션에 따라 달라집니다. 상위 필드 따르기는 상위 필드 우선 출력입니다. 하위 필드 따르기는 하위 필드 우선 출력입니다.

스캔 유형 (inputScanType)

입력이 프로그레시브 세그먼트 프레임(PsF )인 경우에만 이 설정을 사용합니다. 는 프로그레시브 및 인터레이스 입력을 MediaConvert 자동으로 감지합니다. 하지만 PsF는 감지하지 못합니다. 입력이 PsF인 경우 디인터레이싱 및 프레임 속도 변환을 수행할 때 품질을 더 잘 보존하려면 스캔 유형을 PsF로 설정하세요.