색상 공간에 대한 일반 정보 - AWS Elemental MediaLive

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색상 공간에 대한 일반 정보

다음은 색상 공간에 대한 몇 가지 일반 정보입니다.

정의

소스 비디오는 특정 색상 공간과 특정 밝기 기능을 사용할 수 있습니다. 소스 비디오에는 색상의 측면을 설명하는 메타데이터도 포함될 수 있습니다.

  • 색상 공간은 콘텐츠에 적용할 수 있는 픽셀 색상 범위를 지정합니다.

    MediaLive에서는 두 개의 SDR 색상 공간과 두 개의 HDR 색상 공간을 지원합니다. 지원 범위에 대한 자세한 내용은 단원을 참조하십시오.MediaLive에서 색상 공간 표준을 지원하는 방법.

  • 밝기 기능은 각 픽셀의 밝기를 제어합니다. 밝기는 감마 테이블, 조회 테이블(LUT), 전기-광학 전송 기능(EOTF) 및 전송 기능이라고도 합니다.

  • 다음과 같은 세 가지 메타데이터 세트가 있습니다.

    • 콘텐츠에 적용되는 색상 공간을 지정하는 색상 공간 메타데이터입니다. 콘텐츠는 색 공간으로 표시됩니다.

    • 콘텐츠에 적용되는 밝기 기능을 지정하는 밝기 기능 메타데이터입니다.

    • 메타데이터를 표시합니다.

색상 공간 표준

각 색상 공간에는 세 가지 색상 데이터 세트에 대해 서로 다른 표준이 있습니다.

이 표를 읽으려면 첫 번째 열에서 색상 공간을 찾아서 해당 색상 공간에 대한 세 가지 색상 데이터 집합을 식별합니다.

색상 공간에 대한 MediaLive 용어

이 색상 공간 표준을 준수합니다.

이 밝기 기능 표준을 준수합니다.

이 디스플레이 메타데이터 표준을 준수합니다.

601 또는 rec601

SDR rec. 601

BT.1886

해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다.

709 또는 rec709

SDR rec. 709

BT.1886

해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다.

HDR10

rec.2020

SMPTE ST 2084(PQ)

SMPTE ST 2086

HLG 또는 HLG 2020

rec.2020

HLG rec. 2020

해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다.

HDR10과 HLG는 동일한 색상 공간을 사용합니다. 서로 다른 밝기 기능을 사용하고 메타데이터 표준을 표시합니다.

MediaLive에서 색상 공간 표준을 지원하는 방법

입력 측에서 MediaLive은 모든 네 가지 색상 공간 표준에 대한 메타데이터를 읽을 수 있습니다. 출력 측에서,MediaLive에서는 세 가지 색상 공간 표준에 대한 색상 공간 (메타데이터 포함) 을 생성할 수 있습니다. MediaLive은 입력에서 색상 공간을 통해 모든 네 가지 색상 공간 표준에 대한 출력으로 전달할 수 있습니다.

색상 공간

MediaLive은 입력에서 정보를 읽을 수 있습니다.

MediaLive은 출력에서 색상 공간을 생성할 수 있습니다.?

MediaLive색상 공간을 전달할 수 있습니까?

601

프로세스는 페이지 쓰기 후 세그먼트화된 가장 오래전에 사용된(SLRU) 데이터가 내구성 있는 스토리지에 도달할 때까지 기다리고 있습니다.

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709

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HDR10

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HLG

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아니요

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MediaLiveAWS Elemental Link 디바이스에서 가져온 입력의 정보를 읽을 수 없습니다. 그러나 입력을 설정할 때 적용되는 색상 공간을 지정할 수 있습니다.