오디오 인코딩 식별 - AWS Elemental MediaLive

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오디오 인코딩 식별

오디오 인코딩 수를 결정해야 합니다. 각 출력 그룹에 대해 다음 절차를 수행합니다.

  1. 출력 그룹에 허용되는 최대 인코딩 수를 결정합니다. 각 유형의 출력 그룹에는 다음 규칙이 적용됩니다.

    출력 그룹 유형 오디오 인코딩 규칙
    아카이브 0개 이상의 오디오 인코딩.
    프레임 캡처 제로 오디오 인코딩.
    HLS 또는MediaPackage 0개 이상의 오디오 인코딩. 일반적으로 여러 오디오 인코드가 있습니다.
    Microsoft Smooth 0개 이상의 오디오 인코딩. 일반적으로 여러 오디오 인코드가 있습니다.
    RTMP 0 또는 1 개의 오디오 인코딩입니다.
    UDP 하나 이상의 오디오 인코딩.
  2. 출력 그룹에서 둘 이상의 오디오 인코딩을 허용하는 경우 원하는 수를 결정합니다. 다음 지침이 적용됩니다.

    • 출력 코덱, 코딩 모드 및 언어의 서로 다른 조합은 하나의 인코딩입니다.

      MediaLive는 소스에 해당 코딩 모드 또는 상위 모드가 포함된 경우에만 특정 코딩 모드를 생성할 수 있습니다. 예,MediaLive은 1.0 또는 2.0 소스에서 1.0을 만들 수 있습니다. 2.0 소스에서 5.1을 만들 수 없습니다.

    • MediaLive는 소스에 해당 언어가 포함된 경우에만 특정 언어를 생성할 수 있습니다.

    • MediaLive지정된 언어에 대해 둘 이상의 인코딩을 생성할 수 있습니다.

      예를 들어 Dolby 5.1 및 AAC 2.0에서 스페인어를 포함하도록 선택할 수 있습니다.

    • 모든 언어에 대해 인코딩 수를 동일하게 설정해야 하는 요구 사항은 없습니다. 예를 들어 스페인어에 대해 두 개의 인코딩을 만들고 다른 언어에 대해서는 인코딩을 하나만 만들 수 있습니다.

  3. 각 오디오 인코딩의 비트 전송률을 식별합니다. 다운스트림 시스템에서 요구 사항 또는 권장 사항을 획득했을 수 있습니다.출력 인코딩을 식별했습니다..