비디오 인코딩 식별 - MediaLive

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비디오 인코딩 식별

비디오 인코딩 수와 코덱 수를 결정해야 합니다. 각 출력 그룹에 대해 다음 절차를 수행합니다.

  1. 출력 그룹에 허용되는 최대 인코딩 수를 결정합니다. 각 유형의 출력 그룹에는 다음 규칙이 적용됩니다.

    출력 그룹 유형 비디오 인코딩 규칙
    아카이브 비디오 인코딩 하나입니다.
    프레임 캡처 비디오 인코딩 하나입니다.
    HLS 또는MediaPackage 1개 이상의 비디오 인코딩. 일반적으로 여러 개의 비디오 인코드가 있습니다.
    Microsoft Smooth 1개 이상의 비디오 인코딩. 일반적으로 여러 개의 비디오 인코드가 있습니다.
    RTMP

    비디오 인코딩 하나입니다.

    UDP

    비디오 인코딩 하나입니다.

  2. 출력 그룹에서 두 개 이상의 비디오 인코딩을 허용하는 경우 원하는 수를 결정하십시오. 단일 비디오 소스에서 여러 출력 인코딩을 만들 수 있습니다.MediaLive섭취.

  3. 비디오 인코딩에 대한 코덱이나 코덱을 식별합니다.

    • 대부분의 출력 그룹 유형에서 다운스트림 시스템은 각 비디오 인코딩에 대한 코덱을 지정하므로 사용자가 이 정보를 얻을 수 있습니다.출력 인코딩을 식별했습니다..

    • 아카이브 출력 그룹의 경우 목적에 맞는 코덱을 결정합니다.

  4. 각 비디오 인코딩의 해상도 및 비트 전송률을 식별합니다. 다운스트림 시스템에서 요구 사항 또는 권장 사항을 획득했을 수 있습니다.출력 인코딩을 식별했습니다..

  5. 각 비디오 인코딩의 프레임 속도를 식별합니다. 두 개 이상의 비디오 인코딩을 사용하는 경우 가장 낮은 프레임 속도의 배수로 출력 프레임 속도를 선택하여 호환성을 보장할 수 있습니다.

    예제:

    • 초당 29.97 및 59.94 프레임이 호환되는 프레임 속도입니다.

    • 초당 15, 30, 60 프레임이 호환되는 프레임 속도입니다.

    • 초당 29.97와 30프레임 수는아니호환 가능한 프레임 속도.

    • 초당 30프레임과 59.94프레임이아니호환 가능한 프레임 속도.