2단계: 색 공간을 처리하도록 출력 설정 - MediaLive

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

2단계: 색 공간을 처리하도록 출력 설정

다음 절차에 따라 각 출력에서 색상 공간 처리를 구성합니다. 서로 다른 색상 공간 처리를 사용하여 각 출력을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 원본 색상 공간을 통과하는 출력 하나와 이를 변환하는 또 다른 출력을 생성할 수 있습니다.

참고

이 단원에서는 사용자가 채널 새로 생성에 설명된 대로 채널을 생성하거나 편집하는 데 익숙하다는 전체 하에 제공됩니다.

패스스루 설정

하나 이상의 출력에서 소스 색상 공간을 통과하도록 설정할 수 있습니다. 설정할 키 필드는 색 공간과 색 메타데이터입니다.

  1. 채널 만들기 페이지의 출력 그룹 섹션에서 비디오가 포함된 출력을 선택합니다.

  2. 스트림 설정 섹션을 표시하고 비디오 섹션을 선택합니다.

  3. 코덱 설정의 경우 코덱을 선택합니다. 각 코덱이 지원하는 색상 공간에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오. 지원되는 출력 코덱

  4. 코덱 세부 정보를 선택합니다. 추가 필드가 나타납니다. 부가 설정(Additional settings)을 선택합니다. 추가 필드가 나타납니다.

    색상 메타데이터에서 삽입 또는 무시를 선택하여 색상 공간 메타데이터를 처리할 방법을 지정합니다.

  5. 컬러스페이스를 선택합니다. 색상 공간 설정 필드가 나타납니다. 컬러스페이스 패스스루를 선택합니다. (또는 색상 공간 패스스루에 해당하는 [포함 안 함] 을 선택합니다.)

변환을 위한 설정

하나 이상의 출력에서 색 공간을 변환하도록 설정할 수 있습니다. 각각 특정 방식으로 설정해야 하는 여러 필드가 있습니다.

하나 이상의 출력에서 소스 색상 공간을 변환하도록 설정할 수 있습니다.

  1. 채널 만들기 페이지의 출력 그룹 섹션에서 비디오가 포함된 출력을 선택합니다.

  2. 스트림 설정 섹션을 표시하고 비디오 섹션을 선택합니다.

  3. 필드와 높이 필드를 작성하여 유효한 해상도를 지정합니다. SD, HD 또는 UHD 해상도를 지정하는지 여부를 기록해 둡니다.

  4. 코덱 설정에서 코덱을 선택합니다. 각 코덱이 지원하는 색상 공간에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오. 지원되는 출력 코덱

  5. 코덱 세부 정보를 선택합니다. 추가 필드가 나타납니다. 프로필, 티어 (H.265만 해당), 레벨 필드를 설정합니다.

    • 해상도가 SD인 경우 요구 사항에 맞는 값을 입력하십시오.

    • 해상도가 HD 또는 UHD 해상도인 경우 요구 사항에 맞게 등급과 레벨을 설정하고 다음과 같이 프로필을 설정합니다.

      • 출력 색상 공간이 HDR 색상 공간인 경우 이름에 10BIT가 포함된 프로필 중 하나를 선택해야 합니다.

      • 출력 색상 공간이 SDR 색상 공간인 경우 원하는 프로필을 선택할 수 있습니다.

  6. 컬러 스페이스를 선택합니다. 색상 공간 설정 필드가 나타납니다.

    필드를 변환할 색상 공간으로 설정합니다.

    [HDR10] 를 선택하면 [최대 CLL] 및 [최대 FALL] 필드가 나타납니다. 디스플레이 메타데이터를 설정하려면 이 필드를 완성하십시오.

  7. 코덱 세부 정보로 돌아가서 추가 설정을 선택합니다. 색상 메타데이터를 비롯한 더 많은 필드가 나타납니다. 색상 메타데이터에서 삽입 또는 무시를 선택하여 색상 공간 메타데이터를 처리할 방법을 지정합니다.