에서 업스트림 및 다운스트림 시스템 준비MediaLive작업흐름 - AWS Elemental MediaLive

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에서 업스트림 및 다운스트림 시스템 준비MediaLive작업흐름

AWS 엘리멘탈의 관점에서MediaLive, 다음을 포함하는 라이브 스트리밍 워크플로MediaLive세 가지 시스템이 포함됩니다.

  • 원래 요청 ping에 대한업스트림 시스템비디오 콘텐츠를 제공하는MediaLive.

  • MediaLive콘텐츠를 수집하고 콘텐츠를 트랜스코딩합니다.

  • A다운스트림 시스템이는 출력 대상을 나타냅니다.MediaLive생산합니다.

채널 생성을 시작하기 전에 해당 워크플로를 계획해야 합니다. 이 계획의 첫 번째 단계에서는 업스트림 및 다운스트림 시스템을 설정해야 합니다. 두 번째 단계에서는 채널 자체를 계획해야 합니다. 즉, 소스 콘텐츠에서 추출할 콘텐츠를 식별하고 출력을 생성하도록 계획해야 합니다.

이 장에서는 업스트림 및 다운스트림 섹션을 준비하는 방법을 다룹니다.채널 계획MediaLive작업흐름채널 계획을 다룹니다.

중요

이 절차에서는 출력에서 시작하여 입력으로 다시 작업하는 워크플로우를 계획하는 방법에 대해 설명합니다. 이는 워크플로를 계획하는 가장 효과적인 방법입니다.

을 계획하려면MediaLive작업흐름

  1. 다운스트림인 시스템을 기반으로 생성해야 하는 출력 그룹을 식별합니다.MediaLive. 1단계: 다운스트림 시스템의 출력 그룹 유형 식별 섹션을 참조하세요.

  2. 각 출력 그룹에 포함할 비디오 및 오디오 인코딩에 대한 요구 사항을 식별합니다. 2단계: 출력 그룹에 대한 인코딩 요구 사항 식별 섹션을 참조하세요.

  3. 채널 클래스 결정 - 중복성을 지원하는 표준 채널 또는 중복성을 지원하지 않는 단일 파이프라인 채널을 생성할지 결정합니다. 3단계: 복원력 요구 사항 파악 섹션을 참조하세요.

  4. 소스 콘텐츠를 평가하여 소스 콘텐츠와 호환되는지 확인합니다.MediaLive을 생성해야 하는 출력을 사용합니다. 예를 들어 소스 콘텐츠에 다음과 같은 비디오 코덱이 있는지 확인합니다.MediaLive을 지원합니다. 4단계: 업스트림 시스템 평가 섹션을 참조하세요.

    이 네 가지 단계를 수행한 후에는MediaLive트랜스코딩 요청을 처리할 수 있습니다.

  5. 소스 콘텐츠에 대한 식별자를 수집합니다. 예를 들어 업스트림 시스템의 운영자에게 콘텐츠에서 추출할 다양한 오디오 언어에 대한 식별자를 요청합니다. 5단계: 소스 콘텐츠에 대한 정보 수집 섹션을 참조하세요.

  6. 업스트림 시스템에 연결할 수 있도록 설정 준비MediaLive. 또한 다음을 만듭니다.MediaLive입력 그래서MediaLive업스트림 시스템에 연결할 수 있습니다. 6단계: 업스트림 시스템과 협조하고 입력 생성 섹션을 참조하세요.

  7. 다운스트림 시스템 또는 시스템과 협력하여 다음과 같은 출력 그룹에 대한 대상을 제공합니다.MediaLive생산할 것입니다. 단계 7: 다운스트림 시스템으로의 배송 준비 섹션을 참조하세요.