에 대한 설정MediaConnect출처 - AWS Elemental MediaLive

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에 대한 설정MediaConnect출처

이 단원에서는 AWS Elemental Elemental에서 흐름을 생성하는 방법을 설명합니다.MediaConnect업스트림 시스템에서 AWS Elemental Elemental로 소스 콘텐츠를 전송합니다.MediaLive을 생성하는 방법MediaConnect업스트림 시스템을 연결하는 입력MediaLive.

와 함께MediaConnect입력, 서비스 공급자가 콘텐츠를 푸시합니다.MediaConnect에MediaLive. (의 관점에서 볼 때MediaLive업스트림 시스템은 다음과 같습니다.MediaConnect. 업스트림 시스템은 서비스 공급자가 아닙니다.)

이 다이어그램은 이 설정의 최종 결과를 보여 줍니다.

이 설정을 수행하려면 AWS Elemental Elemental과 함께 작업해야 합니다.MediaConnect사용자.

AWS Elemental 설정MediaConnect

AMediaConnect사용자가 AWS Elemental 엘레멘탈을 설정해야 함MediaConnectAWS Elemental Elemental에 소스 콘텐츠를 전달하는 흐름 포함MediaLive.

표준 채널에 대한 흐름을 설정하려면

  1. 를 제공하십시오.MediaConnect이 정보가 있는 사용자:

    • 소스 콘텐츠의 제공자에 대한 정보입니다.

    • 이AWS생성할 채널의 리전입니다. AWS ElementalMediaConnect흐름 및MediaLive채널 (및 입력) 은 동일한 리전에 있어야 합니다.

      흐름과MediaLive채널이 같은 리전에 있지 않은 다음MediaConnect운영자는 소스 콘텐츠를 다음과 같은 리전으로 이동하도록 배포를 설정해야 합니다.MediaLive입력.

  2. 다음과 같이 토론하십시오.MediaConnect새 흐름이 필요한지 여부:

    • 원본 콘텐츠에 흐름이 아직 없는 경우 새 흐름이 필요합니다.MediaConnect.

    • 다음 규칙을 따르는 한 기존 흐름을 재사용할 수 있습니다.

      • 각 흐름은 최대 출력 대역폭을 초과하지 않습니다.

      • 각 흐름은 흐름의 최대 출력 수를 초과하지 않습니다. (MediaLive를 만든 후 각 흐름에 출력을 자동으로 만듭니다.MediaConnect입력.)

  3. 새로운 흐름이 필요하다고 판단되면MediaConnect사용자가 두 개의 흐름을 만들 수 있습니다.

    • 접미사를 제외하고 동일한 흐름 이름을 할당해야 합니다. 예: sports_event_A, sports_event_B. 이 접미사가 도움이 될 것입니다.MediaLive사용자, 흐름을 입력 파이프라인에 대한 흐름을 입력 파이프라인에 맞출 수 있습니다.MediaLive.

    • 각 흐름은 서로 다른 가용 영역에 각 흐름을 설정해야 합니다. 흐름이 동일한 가용 영역에 있는 경우MediaLive사용자가 생성할 수 없습니다.MediaLive입력.)

    • 서비스 공급자에게 다음 사항에 대해 문의해야 합니다.

      • 각 흐름에 대한 소스 정보를 완료하는 방법을 결정합니다.

      • 서비스 공급자가 두 가지 소스를 제공하는지 확인합니다.

      • 두 소스의 비디오 해상도와 비트레이트가 동일한지 확인합니다.

    • 출력이나 권한 부여를 생성하면 안 됩니다.

  4. 다음 정보를 얻을 수 있습니다.MediaConnect사용자:

    • 흐름에 대한 ARN입니다. 예:

      arn:aws:mediaconnect:us-west-1:111122223333:flow:1bgf67:sports_event_A

      arn:aws:mediaconnect:us-west-1:111122223333:flow:9pmlk76:sports_event_B

      ARN에는 흐름 이름이 마지막 부분으로 포함됩니다.

단일 파이프라인 채널에 대한 흐름을 설정하려면

  1. 를 제공하십시오.MediaConnect이 정보가 있는 사용자:

    • 소스 콘텐츠의 제공자에 대한 정보입니다.

    • 이AWS생성할 채널의 리전입니다. AWS ElementalMediaConnect흐름 및MediaLive채널 (및 입력) 은 동일한 리전에 있어야 합니다.

      흐름과MediaLive채널이 같은 리전에 있지 않은 다음MediaConnect운영자는 소스 콘텐츠를 다음과 같은 리전으로 이동하도록 배포를 설정해야 합니다.MediaLive입력.

  2. 다음과 같이 토론하십시오.MediaConnect사용자 새 흐름이 필요한지 여부

    • 소스 콘텐츠에 아직 흐름이 없는 경우 새 흐름이 필요합니다.MediaConnect.

    • 다음 규칙을 따르는 한 기존 흐름을 재사용할 수 있습니다.

      • 흐름은 최대 출력 대역폭을 초과하지 않습니다.

      • 흐름은 흐름의 최대 출력 수를 초과하지 않습니다. (MediaLive를 만든 후 흐름에 출력을 자동으로 생성합니다.MediaConnect입력.)

  3. 새로운 흐름이 필요하다고 판단되면MediaConnect사용자가 하나의 흐름을 만들 수 있습니다.

    • 서비스 공급자에게 연락하여 흐름에 대한 소스 정보를 완성하는 방법을 결정해야 합니다.

    • 출력 또는 자격 부여를 생성해서는 안 됩니다.

  4. 에서 흐름에 대한 ARN을 획득합니다.MediaConnect사용자. 예:

    arn:aws:mediaconnect:us-west-1:111122223333:flow:1bgf67:sports_event_A

    ARN에는 흐름 이름이 마지막 부분으로 포함됩니다.

만들기MediaConnect입력

이후MediaConnect이 (가) 설정되어 있습니다. AWS Elemental Elemental을 연결하려면 입력을 생성해야 합니다.MediaLive에MediaConnect흐름. AMediaLive사용자가 이 단계를 수행합니다.

생성 지침은MediaConnect입력, 참조생성 MediaConnect 푸시 입력.

이 절차의 결과

이 설정의 결과로 하나 또는 두 개MediaConnect흐름이 존재합니다. 각 흐름에는 업스트림 시스템이 푸시하는 소스가 있습니다. 각 흐름에는 다음을 사용하기 위한 하나의 출력도 있습니다.MediaLive. AMediaLive이러한 출력에 대한 ARN을 지정하는 입력이 있습니다.

업스트림 시스템은 소스 콘텐츠를 AWS Elemental Elemental의 소스로 푸시합니다.MediaConnect흐름 또는 흐름. 흐름이 콘텐츠를MediaLive. 채널 런타임 시MediaLive푸시 중인 콘텐츠에 반응하여 인제스트합니다.