입/출력 예약 - AWS Elemental MediaLive

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입/출력 예약

MediaLive 에서는 입력 및 출력 예약을 제공합니다.

입력 예약 속성 및 일치

입력 예약의 속성은 다음과 같습니다.

  • 코덱

  • 해상도(범위)

  • 비트레이트 (범위)

  • 영역 (입력이 실행되는)

입력 예약은 입력 처리 비용에 적용됩니다. 입력에 적용할 예약의 경우, 입력 예약의 속성이 채널의 필드와 일치해야 합니다.입력 사양. 채널은 예약에 지정된 리전에서도 실행되어야 합니다. 예를 들면 채널에 대한 입력 사양이 AVC, HD최대 20Mbps라고 가정해 보겠습니다. 이러한 속성과 일치하는 예약이 해당 채널의 입력에 적용됩니다.

출력 예약 속성 및 일치

출력 예약에는 다음 속성이 있습니다.

  • 코덱

  • 해상도(범위)

  • 비트레이트 (범위)

  • 프레임 속도 (범위)

  • 영역 (입력이 실행되는)

원래 요청 ping에 대한출력 예약처리 출력 비용에 적용됩니다. 출력에 적용할 예약의 경우, 출력 예약의 속성이 채널 구성의 해당 필드와 일치해야 합니다. 채널은 예약에 지정된 리전에서도 실행되어야 합니다. AWS Elemental Elemental에서 필드를 찾을 수 있습니다. MediaLive콘솔:

  • 정규 비디오 및 오디오 출력의 경우, 필드가 채널 구성의 비디오 출력 섹션에 있습니다. 필드 중 대부분이 표시되도록 하려면 페이지에서 코덱을 선택해야 합니다.

  • 오디오 전용 출력의 경우, 필드가 채널 구성의 오디오 출력 섹션에 있습니다.

일치 작동 방식

채널의 모든 필드가 해당 예약 속성과 일치하는 경우 기존 채널과 예약 간에 일치가 있습니다.

필드 중 하나만 해당 예약 속성과 일치하지 않을 경우 출력과 예약 간에 일치하지 않습니다.

채널의 필드 값이 해당 속성과 동일하거나 범위 안에 속하는 경우 일치가 있습니다. 예를 들어, 프레임 속도는29.97 fps채널 구성에서 프레임 속도 속성 범위 안에 속합니다.<=30fps예약 중.

프레임 속도 속성의 경우 다음과 같은 일치가 있습니다.

  • 채널 출력 프레임 속도가 특정 프레임 레이트로 설정된 경우 채널 구성에 지정된 프레임 속도가 예약 프레임 속도 범위 내에 있으면 일치가 있습니다. 예를 들어, 지정된 프레임 속도는 다음과 같습니다.24fps예약은 다음과 같습니다.<=30fps.

  • 채널 출력 프레임 속도가 소스에서 초기화되도록 설정된 경우, 예약 범위에 포함된 경우에만 일치가 있습니다.60fps. 예를 들어 예약이 일치가 있습니다.30-60fps.

    참고: 다음의 경우,특정 출력을 대상으로 예약을 구매하고 해당 출력에 소스에서 초기화하도록 프레임 속도가 설정되어 있는 경우 를 지정하는 예약을 구매해야 합니다.30-60fps. 지정된 예약을 구매하지 마십시오.<=30fps.

입력 또는 출력 예약이 적용되는 방법

각 월별 결제 주기가 시작할 때 AWS는 각 예약을 해당 월에 대한 시간(분) 풀로 채웁니다.

주기가 끝날 때 AWS는 처리 비용을 낮추기 위해 해당 예약의 시간 (분) 을 적용합니다.항목 (입력 또는 출력)해당 속성이 이 예약과 일치합니다. 해당 월의 매 분마다 AWS 하나 이상의 일치 항목이 실행 중인지 확인합니다. 그것은 이것들을 축적합니다실행 중 시간해당 시간 내에서 한 시간 중 최대 60분까지 사용할 수 있습니다.

해당 시간 동안 예약 시간 (분) 이 모두 사용되고 나면 AWS 일반 요금을 부과합니다. rate-per-minute 해당 시간 중 나머지 항목의 경우.

실행 시간 (분) 을 항목에 할당할 수 있음

실행 중 시간(분)은 두 개 이상의 항목에서 가져올 수 있습니다. 예를 들면 해당 예약과 일치하는 입력으로 채널 A를 시작합니다. 이 예약의 인스턴스 하나만 구입했습니다. 45분 후에 해당 예약과 일치하는 입력이 있는 채널 B를 시작합니다. 15분 후에 채널 A를 중지합니다. 다음 그림의 음영처럼 실행 중 시간 (분) 이 누적됩니다.


          두 개의 입력, 60분 동안 실행되는 하나의 입력과 35분 동안 하나의 입력이 실행되는 80분의 그래픽 표현입니다. 두 번째 입력은 첫 번째 입력과 15분 겹칩니다. 막대는 이미지 위쪽을 가로질러 실행되며 10분짜리 블록을 나타내는 8개의 세그먼트로 나뉘며 총 80분입니다. 상단 막대 아래에는 입력이라는 레이블이 지정된 블록이 처음 여섯 10분 블록 아래에 정렬되어 총 80분 기간의 시작부터 60분을 나타냅니다. 이 첫 번째 입력 블록은 완전히 음영 처리되어 예약과 완전히 일치함을 보여줍니다. 첫 번째 입력 블록 아래에는 Input 이라는 레이블이 다른 블록이 있습니다. 이 블록은 10분 블록으로 표시된 처음 45분 후에 시작됩니다. 두 번째 입력 블록에서는 35분의 마지막 20분만 음영 처리됩니다. 실행 시간을 나타내는 음영은 두 입력 블록 간에 겹치지 않습니다.

다음은 서로 다른 항목이 실행 중 시간(분)을 사용하는 방식을 보여주는 또 하나의 예입니다. 한 시간 안에 해당 예약과 일치하는 출력만 실행한다고 가정해 보겠습니다. 이 예약의 인스턴스 하나만 구입했습니다. 각각 15분 동안 일치하는 출력 네 개를 동시에 실행합니다. 해당 시간 동안 일치하는 다른 출력을 실행하지 않습니다. 이러한 네 개 출력의 사용 시간을 합한 총 누적 시간은 60분이 될 것입니다.


          4개의 출력으로 60분의 그래픽 표현으로, 각 출력은 15분 동안 실행됩니다. 막대는 이미지 위쪽을 가로질러 실행되며, 10분짜리 블록을 나타내는 6개의 세그먼트로 나뉘며 총 60분입니다. 상단 막대 아래에는 네 개의 블록이 출력으로 표시되어 있습니다. 각 출력 블록은 15 분의 공간을 차지합니다. 각 출력 블록은 처음 10분 블록에서 시작됩니다. 네 개의 출력 블록은 모두 전체 출력을 나타내는 완전히 음영처리되어 실행 시간 (분) 으로 간주됩니다.

처리 버스트는 지원되지 않습니다.

60분 규칙은 버스트 처리 시 예약을 사용할 수 없음을 의미합니다.

예를 들어, 한 시간 안에 해당 예약과 일치하는 네 개 출력을 실행합니다. 이 예약의 인스턴스 하나만 구입했습니다. 각각 60분 동안 일치하는 출력 네 개를 동시에 실행합니다. 이러한 출력 중 하나만 예약 적용이 가능합니다. 한 개 출력으로 시간당 실행 시간 60분이 모두 사용되기 때문입니다.


          4개의 입력으로 60분의 그래픽 표현으로, 각 입력은 총 60분 동안 실행됩니다. 막대는 이미지 위쪽을 가로질러 실행되며, 10분짜리 블록을 나타내는 6개의 세그먼트로 나뉘며 총 60분입니다. 상단 막대 아래에는 네 개의 블록이 입력으로 표시되어 있습니다. 각 입력 블록은 60분의 공간을 차지하며 60분 막대의 전체 길이를 실행합니다. 첫 번째 입력 블록만 음영 처리되어 네 개의 입력 중 하나만 60분의 실행 분을 처리한다는 것을 나타냅니다.

사용되지 않은 시간

예약의 일부 시간(분)이 사용되지 않은 경우 이러한 시간은 손실됩니다. 이 시간(분)은 다음 달로 이월되지 않습니다.

실행 시간 (분) 을 항목에 할당할 수 있음

채널에 대한 제한은 없습니다.

  • 예를 들어, 채널당 한 개 입력 처리를 기반으로 예약을 사용할 수 있습니다.

  • 한 예약이 해당 채널의 모든 입력 또는 출력에 꼭 적용되어야 할 필요는 없습니다.