1단계: 정보 확인 - MediaLive

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

1단계: 정보 확인

업스트림 시스템의 담당자로부터 다음 정보를 얻으십시오.

  • 소스 콘텐츠의 애플리케이션 이름 및 애플리케이션 인스턴스. (애플리케이션 인스턴스는 스트림 또는 스트림 키라고도 합니다.) 표준 클래스 입력에는 소스가 두 개 있고 단일 클래스 입력에는 한 개의 소스가 있습니다. 입력 클래스 및 사용에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오. 채널 클래스 및 입력 클래스 입력 클래스 및 사용에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오채널 클래스 및 입력 클래스.

    업스트림 시스템의 운영자는 이러한 이름을 할당하기 위한 규칙을 이미 가지고 있을 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 사용하고 싶은 이름이 있을 수 있습니다. 귀하와 업스트림 시스템 운영자가 이러한 이름을 명확히 알고 있는지 확인하십시오.

    이 예시에서는 애플리케이션 이름과 인스턴스 이름이 동일합니다. 하지만 서로 다를 수 있습니다.

    애플리케이션 이름: live 및 인스턴스 이름 curling

    애플리케이션 이름: live 및 인스턴스 이름 curling

  • 소스 콘텐츠를 MediaLive 가져올 퍼블릭 IP 주소.

    이러한 주소에는 포트 1935가 포함되어야 합니다. 예:

    rtmp://203.0.113.13:1935

    rtmp://198.51.100.54:1935

  • 업스트림 시스템에 인증된 요청이 필요한 경우 업스트림 시스템에 액세스하는 데 필요한 사용자 이름과 암호입니다. 이러한 사용자 자격 증명은 프로토콜이 아니라 사용자 인증과 관련이 있다는 점에 유의하십시오. 사용자 인증은 업스트림 시스템이 요청을 수락할지 여부에 관한 것입니다. 프로토콜은 요청이 보안 연결을 통해 전송되는지 여부를 나타냅니다.