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Famílias de instâncias do AppStream 2.0
Os usuários do Amazon AppStream 2.0 utilizam as pilhas que você cria para fazer streaming de aplicações. Cada pilha é associada a uma frota. Ao criar uma frota, o tipo de instância que você especifica determina o hardware dos computadores host usados em sua frota. Cada tipo de instância oferece recursos diferentes de computação, memória e GPU. Os tipos de instância são agrupados em famílias de instâncias de acordo com esses recursos. Para obter informações sobre especificações de hardware e definição de preço, consulte Preços do AppStream 2.0
Ao criar uma frota ou um construtor de imagens, você deve selecionar uma imagem que seja compatível com a família de instâncias em que você pretende executar sua frota.
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Ao iniciar um novo construtor de imagens, você vê uma lista das imagens em seu registro de imagens. Selecione a imagem base apropriada.
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Ao iniciar uma frota, verifique se a imagem privada selecionada foi criada a partir da imagem de base apropriada.
A tabela a seguir resume as famílias de instâncias disponíveis e fornece o formato de nomenclatura de base de imagens para cada uma delas. Selecione um tipo de instância de uma família de instâncias, de acordo com os requisitos dos aplicativos dos quais você pretende fazer streaming em sua frota, e que correspondam à imagem de base, de acordo com a tabela a seguir.
nota
Se o seu caso de uso envolver áudio e vídeo (AV) em tempo real ou outros cenários que exijam altas taxas de quadros e sua performance de exibição não estiver à altura, considere aumentar a escala verticalmente para uma instância maior.
Família de instâncias | Descrição | Nome da imagem de base |
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Finalidade geral | Recursos básicos de computação para a execução de navegadores da web e a maioria dos aplicativos de negócios. | AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- |
Otimizadas para computação | Otimizadas para aplicativos com uso intensivo de computação, que se beneficiam de processadores de alto desempenho. | AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- |
Otimizadas para memória | Otimizadas para aplicativos com uso intensivo de memória, que processam grandes quantidades de dados. notaSe você planeja usar instâncias do AppStream 2.0 baseadas em z1d, é necessário provisioná-las de imagens criadas usando imagens base do AppStream 2.0 publicadas a partir de 12 de junho de 2018. |
AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- |
Graphics Desktop | Usa a GPU NVIDIA GRID K520 para oferecer suporte a aplicativos que se beneficiam ou exigem aceleração de elementos gráficos. Essa família de instâncias é compatível com DirectX, OpenGL, OpenCL e CUDA. Essa família de instâncias está obsoleta e, portanto, não está mais disponível. |
Graphics-Desktop-Image-Builder-DD-MM-AAAA |
Graphics Pro | Usa GPUs NVIDIA Tesla M60 e fornece alto desempenho e experiência semelhante a de estação de trabalho para aplicativos gráficos que usam DirectX, OpenGL, OpenCL ou CUDA. | AppStream-Graphics-Pro-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY |
Graphics Design | Usa GPUs de servidor AMD FirePro S7150x2 e tecnologia de GPU multiusuário da AMD para oferecer suporte a aplicativos gráficos que usam DirectX, OpenGL ou OpenCL. |
AppStream-Graphics-Design-OperatingSystemVersion -MM-DD-AAAA |
Graphics G4dn | Usa GPUs NVIDIA T4 para oferecer suporte a aplicativos com uso intenso de gráficos. |
AppStream-Graphics-G4dn-OperatingSystemVersion -MM-DD-AAAA |
Graphics G5 | Utiliza GPUs NVIDIA A10G para oferecer suporte a aplicações com uso intensivo de gráficos, como estações de trabalho remotas, renderização de vídeo e jogos, para produzir gráficos de alta fidelidade em tempo real. | AppStream-Graphics-G5-OperatingSystemVersion -07-17-2023 |
As instâncias do AppStream 2.0 têm um volume de tamanho fixo de 200 GB, que é usado para a unidade C. Como o AppStream 2.0 não é persistente, o volume de cada instância é imediatamente excluído após cada sessão de usuário.
Para obter mais informações, consulte as informações a seguir.