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# Auxiliares de matemática em \$1util.math
<a name="math-helpers-in-util-math"></a>

**nota**  
Agora, oferecemos suporte principalmente ao runtime do APPSYNC\$1JS e sua documentação. Considere usar o runtime do APPSYNC\$1JS e seus guias [aqui](https://docs.aws.amazon.com/appsync/latest/devguide/resolver-reference-js-version.html).

 `$util.math` contém métodos para ajudar com operações matemáticas comuns. 

## Lista de utilitários \$1util.math
<a name="math-helpers-in-util-math-list"></a>

** `$util.math.roundNum(Double) : Integer` **  
Pega um duplo e arredonda para o número inteiro mais próximo. 

** `$util.math.minVal(Double, Double) : Double` **  
Pega dois duplos e retorna o valor mínimo entre as duas duplas.

** `$util.math.maxVal(Double, Double) : Double` **  
Pega dois duplos e retorna o valor máximo entre as duas duplas.

** `$util.math.randomDouble() : Double` **  
Retorna um duplo aleatório entre 0 e 1.  
Essa função não deve ser usada para nada que precise de randomização de alta entropia (por exemplo, criptografia).

** `$util.math.randomWithinRange(Integer, Integer) : Integer` **  
Retorna um valor inteiro aleatório dentro do intervalo especificado, com o primeiro argumento especificando o valor inferior do intervalo e o segundo argumento especificando o valor superior do intervalo.   
Essa função não deve ser usada para nada que precise de randomização de alta entropia (por exemplo, criptografia).