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# Conecte frotas gerenciadas pelo cliente a um endpoint de licença
<a name="cmf-ubl"></a>

O servidor de licenças baseado no uso do AWS Deadline Cloud fornece licenças sob demanda para produtos selecionados de terceiros. Com licenças baseadas em uso, você pode pagar conforme o uso. Você só é cobrado pelo tempo de uso. Usage-based o licenciamento fornece licenças para seus funcionários do Deadline Cloud renderizarem, mas não fornece licenças para seus aplicativos de DCC.

Alguns produtos de licença com base no uso estão disponíveis em frotas gerenciadas por serviços e gerenciadas pelo cliente, enquanto outros estão disponíveis somente em frotas gerenciadas por serviços. O servidor de licenças é configurado automaticamente em frotas gerenciadas por serviços. A configuração a seguir é necessária apenas para frotas gerenciadas pelo cliente e abrange somente os produtos compatíveis com esse tipo de frota.

Para criar o servidor de licenças, você precisa de um grupo de segurança para a VPC da sua fazenda que permita o tráfego para licenças de terceiros.

**Topics**
+ [Etapa 1: criar um grupo de segurança](#cmf-ubl-step-1)
+ [Etapa 2: configurar o endpoint da licença](#cmf-ubl-step-2)
+ [Etapa 3: conectar um aplicativo de renderização a um endpoint](#w2aac56c26c15)
+ [Etapa 4: excluir um endpoint de licença](#w2aac56c26c17)

## Etapa 1: criar um grupo de segurança
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Use o [ Amazon VPC Console ](https://console.aws.amazon.com/vpc) para criar um grupo de segurança para a VPC da sua fazenda. Configure o grupo de segurança para permitir as seguintes regras de entrada:

**nota**  
Os aplicativos a seguir são os únicos compatíveis com licenciamento baseado em uso em frotas gerenciadas pelo cliente.
+ Arnold — 2701, TCP, IPv4, IPv6
+ Cinema 4D — 7057, TCP, IPv4, IPv6
+ Foundry Nuke — 6101, TCP, IPv4, IPv6
+ Gigante vermelho — 7055, TCP, IPV4
+ Redshift — 7054, TCP, IPv4, IPv6
+ SideFX Houdini, Mantra e Karma — 1715 - 1717, TCP, IPv4, IPv6
+ VRay — 30304, TCP, IPV4

A origem de cada regra de entrada é o grupo de segurança dos trabalhadores da frota.

Para obter mais informações sobre a criação de um grupo de segurança, consulte [ Criar um grupo de segurança ](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/working-with-security-groups.html#creating-security-groups) no guia do usuário do * Amazon Virtual Private Cloud*.

## Etapa 2: configurar o endpoint da licença
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Um endpoint de * licença * fornece acesso a servidores de licenças para produtos de terceiros. As solicitações de licença são enviadas para o endpoint da licença. O endpoint os encaminha para o servidor de licenças apropriado. O servidor de licenças rastreia os limites de uso e os direitos. A criação de um endpoint de licença no Deadline Cloud provisiona um endpoint de AWS PrivateLink interface em sua VPC. Esses endpoints são cobrados de acordo com o preço padrão AWS PrivateLink . Para obter mais informações, consulte [Preços do AWS PrivateLink](https://aws.amazon.com/privatelink/pricing).

Com as permissões apropriadas, você pode criar seu endpoint de licença. Para saber a política necessária para criar um endpoint de licença, consulte [ Política para permitir a criação de um endpoint ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/security_iam_id-based-policy-examples.html#security_iam-id-based-policy-examples-create-endpoint) de licença.

Você pode criar seu endpoint de licença a partir do seu painel no [ console ](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) do Deadline Cloud.

1. No painel de navegação esquerdo, escolha Pontos de extremidade de ** licença e, em seguida**, escolha ** Criar ponto de extremidade de licença. **

1. Na página Criar endpoint de licença, faça o seguinte:
   + Selecione uma VPC.
   + Selecione as sub-redes que contêm seus trabalhadores do Deadline Cloud. Você pode selecionar até 10 sub-redes.
   + Selecione o grupo de segurança que você criou na etapa 1. Você pode selecionar até 10 grupos de segurança para cenários mais complicados.
   + (Opcional) Escolha ** Adicionar nova tag ** e adicione uma ou mais tags. É possível adicionar até 50 tags.

1. Escolha ** Criar endpoint ** de licença. Quando o endpoint de licença é criado, ele é exibido na página de endpoints de licença.

1. Na seção de produtos medidos, escolha ** Adicionar produtos ** e selecione os produtos que você deseja adicionar ao seu endpoint de licença. Escolha **Adicionar**.

Para remover um produto de um endpoint de licença, na seção de produtos monitorados, selecione o produto e escolha ** Remover. ** Na confirmação, escolha ** Remover ** novamente.

## Etapa 3: conectar um aplicativo de renderização a um endpoint
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Depois que o endpoint de licença é configurado, os aplicativos o usam da mesma forma que usam um servidor de licenças de terceiros. Normalmente, você configura o servidor de licenças do aplicativo definindo uma variável de ambiente ou outra configuração do sistema, como uma chave de registro do Microsoft Windows, para uma porta e um endereço do servidor de licenças.

Para obter o nome DNS do endpoint da licença, selecione o endpoint da licença no console e, em seguida, escolha o ícone de cópia na seção Nome do DNS.

### Exemplos de configuração
<a name="cmf-ubl-connect-example"></a>

**Example — Arnold**  
Defina a variável de ambiente `ADSKFLEX_LICENSE_FILE` como:  

```
2701@{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}
```

**Example — Cinema 4D**  
Defina a variável de ambiente `g_licenseServerRLM` como:  

```
{{VPC_Endpoint_DNS_Name:7057}}
```
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:  

```
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
    "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
    -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
```

**Example — Foundry Nuke**  
Defina a variável de ambiente `foundry_LICENSE` como:  

```
6101@{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode executar o Nuke em um terminal:  

```
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x 
```

**Example — Gigante Vermelho**  
Defina a variável de ambiente `redshift_LICENSE` como:  

```
7055@{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}
```
Observe que o Red Giant e o Redshift têm a mesma variável de `redshift_LICENSE` ambiente. Se quiser usar os dois aplicativos, você pode definir a variável de ambiente para:  

```
7054@{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}:7055@{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}
```
Para Windows trabalhadores, use um ponto e vírgula (;) em vez de dois pontos (:) para separar os pontos finais.
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, certifique-se de ter o After Effects e o Red Giant instalados. Em seguida, você pode renderizar um projeto usando um comando semelhante a este:  

```
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project 
          C:\Users\MyUser\{{myAfterEffectsProjectUsingRedGiant}}.aep -output
            C:\Users\MyUser\{{myMovieWithRedGiant}}.mp4
```

**Example — Desvio para o vermelho**  
Defina a variável de ambiente `redshift_LICENSE` como:  

```
{{7054@VPC_Endpoint_DNS_Name}}
```
Depois de criar a variável de ambiente, você poderá renderizar uma imagem usando uma linha de comando semelhante a esta:  

```
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
    C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
    -oip C:\demo\proxy\images
```

**Example — SideFX Houdini, Mantra e Karma**  
Execute este comando: .  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}:1715;http://{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}:1716;http://{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}:1717;"
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode renderizar uma cena de Houdini por meio deste comando:  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
```

**Example — VRay**  
Defina a variável de ambiente `VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS` como:  

```
licset://{{VPC_Endpoint_DNS_Name}}:30304
```
Defina a variável de ambiente `VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH` como:  

```
{{/null}}
```
Para testar se o licenciamento está funcionando corretamente, você pode renderizar uma imagem no VRay usando um comando semelhante a este:  

```
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/{{my_scene}}.vrscene -display=0
```

## Etapa 4: excluir um endpoint de licença
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Ao excluir sua frota gerenciada pelo cliente, lembre-se de excluir seu endpoint de licença. Se você não excluir o endpoint da licença, continuará sendo cobrado pelos custos AWS PrivateLink fixos

Você pode excluir seu endpoint de licença do seu painel no [ console ](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home) do Deadline Cloud.

1. No painel de navegação esquerdo, escolha Endpoints ** de ** licença.

1. Selecione o endpoint que você deseja excluir e escolha ** excluir**, depois escolha ** excluir ** novamente para confirmar.