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# Agrupe quadros em partes com a divisão de tarefas no Deadline Cloud
<a name="examples-jb-task-chunking"></a>

Os [ exemplos de ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/task_chunking) task\_chunking demonstram a extensão [ Task Chunking para Open Job Description](https://github.com/OpenJobDescription/openjd-specifications/blob/mainline/rfcs/0001-task-chunking.md). Os trabalhos de renderização geralmente gastam um tempo significativo carregando aplicativos e arquivos de cena antes de renderizar cada quadro. A fragmentação amortiza essa sobrecarga processando vários quadros por bloco, o que reduz o tempo de execução total do trabalho.

As amostras incluem quatro exemplos:

fragmentos\_contíguos\_básicos  
Um exemplo mínimo de uso`rangeConstraint: CONTIGUOUS`. Cada pedaço se expande para um intervalo como ou`"1-10"`. `"11-20"`

blocos básicos não contíguos  
Um exemplo mínimo de uso`rangeConstraint: NONCONTIGUOUS`. Os pedaços podem ser conjuntos de quadros arbitrários, como. `"1-3,5,7-20:2"`

blender\_render\_with\_contíguos\_pedaços  
Um exemplo do mundo real convertido do [Renderize cenas do Blender na Deadline Cloud](examples-jb-blender-render.md) pacote para renderização com partes contíguas.

blender\_render\_with\_non\_contíguos\_chunks  
Uma variante do Blender com partes não contíguas.

Escolha uma restrição de intervalo com base no aplicativo:
+ `CONTIGUOUS`: use quando o aplicativo oferece suporte a argumentos de quadro inicial e final.
+ `NONCONTIGUOUS`: use quando o aplicativo oferece suporte a listas de quadros arbitrárias.

Envie qualquer uma das amostras com a CLI do Deadline Cloud:

```
deadline bundle submit {{sample-directory}}
```

Para saber como a fragmentação de tarefas funciona e como adicioná-la aos seus próprios modelos de trabalho, consulte. [Divisão de tarefas para modelos de trabalho](build-job-bundle-chunking.md)