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# Renderize cenas VRED da Autodesk no Deadline Cloud
<a name="examples-jb-vred-render"></a>

O pacote de [ tarefas ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vred_render) vred\_render renderiza cenas VRED usando o VRED Core ou o VRED Pro no modo headless. Ele usa a API Python do VRED por meio do `VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py` script, que controla o processo de renderização, converte os parâmetros do modelo de trabalho em chamadas de API do VRED e gerencia configurações como qualidade, resolução e mosaico.

O pacote oferece duas opções de modelo:
+ **Modelo básico ** (`template.yaml`): funcionalidade de renderização padrão.
+ **Modelo de ladrilhos ** (`template_tiling.yaml`): adiciona renderização region/tile baseada e uma etapa de montagem de ladrilhos que combina blocos renderizados nas imagens finais. Para usar esse modelo, renomeie-o para`template.yaml`.

Os parâmetros do trabalho abrangem caminhos de entrada e saída, configurações de renderização como dimensões de imagem e DPI, predefinições de qualidade de renderização (analítica, realista, traçado de raios, NPR), opções de DLSS da NVIDIA, controle de quadros, configurações de animação e renderização baseada em blocos. Ao usar a renderização baseada em blocos, você também deve habilitar o traçado de raios da GPU para evitar saídas de blocos pretos sólidos.

Para executar esse pacote em uma frota gerenciada por serviços, sua fila precisa acessar o canal `deadline-cloud` conda e um trabalhador. GPU-enabled A receita [ vredcore-2026 conda ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vredcore-2026) no repositório de amostras cria um pacote conda VRED Core. Para montagem de ladrilhos, o ambiente de renderização deve incluir o pacote `imagemagick` conda do `conda-forge` canal.

Envie o pacote:

```
deadline bundle gui-submit vred_render/
```