Visualizar detalhes da frota - Amazon GameLift

As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.

Visualizar detalhes da frota

Acesse a página de detalhes Frota pelo painel ou a página Frotas selecionando no nome da frota.

Na página de detalhes da frota, realize as seguintes ações:

  • Atualize os atributos, as configurações de porta e a configuração de runtime de uma frota.

  • Adicionar ou remover localizações da frota.

  • Altere as configurações de capacidade da frota.

  • Defina ou altere o ajuste de escala automático do rastreamento de destino.

  • Exclua uma frota.

Detalhes

Configurações da frota
  • ID da frota – Identificador exclusivo atribuído à frota.

  • Nome – O nome da frota.

  • ARN – O identificador atribuído à frota. O ARN de uma frota a identifica como um recurso do Amazon GameLift e especifica a região e a conta da AWS.

  • Descrição – Uma breve descrição identificável da frota.

  • Status – Status atual da frota, que pode ser Nova, Download em andamento, Compilação em andamento e Ativa.

  • Hora da criação – A data e a hora em que a frota foi criada.

  • Hora de término – A data e a hora em que a frota foi encerrada. Isso ficará em branco se a frota ainda estiver ativa.

  • Tipo de frota – Indica se a frota usa instâncias sob demanda ou spot.

  • Tipo EC2tipo de instância do Amazon EC2 selecionado para a frota quando ela foi criada.

  • Função da instância – Um perfil do IAM da AWS que gerencia o acesso aos seus outros recursos da AWS, caso uma tenha sido fornecida durante a criação da frota.

  • Certificado TLS – Se a frota está habilitada ou desativada para usar um certificado TLS para autenticar um servidor de jogos e criptografar toda a comunicação cliente/servidor.

  • Grupo de métricas – O grupo usado para agregar métricas para várias frotas.

  • Política de proteção de escalabilidade de jogos –Configuração atual para proteção de sessão de jogo para a frota.

  • Máximo de sessões de jogo por jogador – O número máximo de sessões que um jogador pode criar durante o período da Política.

  • Período da política – Quanto tempo esperar até redefinir o número de sessões que um jogador criou.

Detalhes da compilação

A seção Detalhes da compilação exibe a compilação hospedada na frota. Selecione o nome da compilação para visualizar a página de detalhes da compilação completa.

Configuração de runtime

A seção Configuração do runtime exibe os processos do servidor a serem executados em cada instância. Ela inclui o caminho do executável do servidor de jogos e os parâmetros de inicialização opcionais.

Ativação da sessão do jogo

A seção Ativação da sessão de jogo exibe o número de processos do servidor que são iniciados ao mesmo tempo e quanto tempo esperar até que o processo seja ativado antes de encerrá-lo.

Configurações de porta do EC2

A seção Portas exibe as permissões de conexão da frota, inclusive os intervalos de configuração do endereço IP e da porta.

Métricas

O guia Métricas exibe uma representação gráfica das métricas da frota ao longo do tempo. Para obter mais informações sobre o uso de métricas no Amazon GameLift, consulte Monitorar o Amazon GameLift com o Amazon CloudWatch.

Eventos

O guia Eventos fornece um log de todos os eventos ocorridos na frota, inclusive o código do evento, a mensagem e o carimbo de data/hora. Consulte Descrições de Eventos na Referência da API do Amazon GameLift.

Escalabilidade

O guia Escalabilidade contém informações sobre a capacidade da frota, inclusive o status atual e as alterações de capacidade ao longo do tempo. Ela também fornece ferramentas para atualizar os limites de capacidade e gerenciar o ajuste de escala automático.

Escalabilidade da capacidade

Veja as configurações atuais de capacidade da frota para cada localização da frota. Para obter mais informações sobre como alterar limites e capacidade, consulte Escalar a capacidade de hospedagem do Amazon GameLift.

  • Local da AWS – Nome de um local em que as instâncias da frota são implantadas.

  • Status – Status de hospedagem da localização da frota. O status da localização deve ser ACTIVE para poder hospedar jogos.

  • Tamanho mínimo – O menor número de instâncias que devem ser implantadas no local.

  • Instâncias desejadas – O número alvo de instâncias ativas para manter a localização. Quando as instâncias ativas e as desejadas não são as mesmas, um evento de escalabilidade é iniciado para iniciar ou encerrar as instâncias conforme necessário até que as instâncias ativas sejam iguais às desejadas.

  • Tamanho máximo – o maior número de instâncias que podem ser implantadas no local.

  • Disponível – O limite de serviço nas instâncias menos o número de instâncias em uso. Esse valor informa o número máximo de instâncias do que você poderá adicionar ao local.

Políticas de ajuste de escala automático

Esta seção aborda as informações sobre as políticas de ajuste de escala automático que são aplicadas à frota. Configure ou atualize uma política com base em destino. As políticas com base em regras da frota, que devem ser definidas usando o SDK da AWS ou a CLI, são exibidas aqui. Para ter mais informações sobre a escalabilidade, consulte Capacidade de frota em ajuste de escala automático com o Amazon GameLift.

Histórico de escalabilidade

Visualize gráficos das mudanças de capacidade ao longo do tempo.

Localizações

O guia Localizações lista todos os locais em que as instâncias da frota são implantadas. Os locais incluem a região de origem da frota e quaisquer locais remotos que tenham sido adicionados. É possível adicionar ou remover locais diretamente nessa guia.

  • Local – Nome de um local em que as instâncias da frota são implantadas.

  • Status – Status de hospedagem da localização da frota. O status do local rastreia o processo de ativação das primeiras instâncias no local. O status da localização deve ser ACTIVE para poder hospedar jogos.

  • Instâncias ativas – O número de instâncias com processos de servidor em execução no local da frota.

  • Servidores ativos – O número de processos do servidor de jogos com possibilidade de hospedar sessões de jogo no local da frota.

  • Sessões de jogos – O número de sessões de jogos ativas em instâncias no local da frota.

  • Sessões de jogadores – O número de sessões de jogadores, que representam jogadores individuais, que estão participando de sessões de jogo ativas na localização da frota.

Sessões de jogos

O guia Sessões de jogos lista as sessões de jogos passadas e atuais hospedadas na frota, incluindo algumas informações detalhadas. Selecione o ID de uma sessão do jogo para acessar informações adicionais da sessão de jogos, inclusive sessões de jogadores. Para obter mais informações sobre sessões de jogadores, consulte Visualizar dados nas sessões de jogo e jogador.