Implementar um script para servidores em tempo real - Amazon GameLift

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Implementar um script para servidores em tempo real

Quando você estiver pronto para implantar servidores em tempo real no jogo, carregue arquivos concluídos de script de servidores em tempo real no Amazon GameLift. Faça isso criando um recurso de script do Amazon GameLift e especificando a localização dos arquivos de script. Também é possível atualizar os arquivos de script de servidores que já estiverem implantados carregando novos arquivos para um recurso de script existente.

Quando você cria um novo recurso de script, o Amazon GameLift atribui a ele um ID de script exclusivo (por exemplo, script-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff) e carrega uma cópia dos arquivos de script. O tempo de upload depende do tamanho de seus arquivos de script e da velocidade da sua conexão.

Depois de criar o recurso de script, o Amazon GameLift implanta o script com uma nova frota de servidores em tempo real. O Amazon GameLift instala o script de servidores em cada instância da frota, posicionando os arquivos de script em /local/game.

Para solucionar problemas de ativação da frota relacionados ao script de servidores, consulte Depurar problemas com a GameLift frota da Amazon.

Empacotar os arquivos de script

Seu script de servidores pode incluir um ou mais arquivos combinados em um único arquivo .zip para upload. O arquivo .zip deve conter todos os arquivos que o script precisa para ser executado.

É possível armazenar os arquivos de script compactados em um diretório de arquivos local ou em um bucket do Amazon Simple Storage Service (Amazon S3).