Gerenciar recursos de hospedagem do Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Gerenciar recursos de hospedagem do Amazon GameLift

Esta seção fornece informações detalhadas sobre como configurar os recursos gerenciados do Amazon GameLift para executar os servidores de jogos e hospedar sessões de jogos para jogadores. É preciso configurar e implantar recursos, escalar a capacidade para atender à demanda dos jogadores e localizar os recursos disponíveis para hospedar sessões de jogo.

O diagrama a seguir ilustra como os objetos de recursos do Amazon GameLift se relacionam entre si. Use uma construção ou script para criar uma frota, atribuir um alias a uma frota e adicionar frotas a uma fila de sessões de jogo usando seu alias. Para jogos que usam a criação de jogos do FlexMatch, use a fila da sessão de jogo e um conjunto de regras de criação de jogos para criar uma configuração de criação de jogos.


            A estrutura básica dos recursos do Amazon GameLift e como eles se relacionam entre si.
Código do servidor de jogos
  • Compilação: o software de servidor de jogos compilado de forma personalizada, que é executado no Amazon GameLift e hospeda sessões de jogos para seus jogadores. Uma compilação de jogo representa o conjunto de arquivos que executam o servidor de jogos em um determinado sistema operacional e que devem ser integrados ao Amazon GameLift. Carregue os arquivos de compilação de jogo no Amazon GameLift, nas Regiões da AWS, onde você planeja configurar frotas. Para obter mais informações, consulte Fazer upload de uma compilação de servidor personalizada para o Amazon GameLift.

  • Script: a configuração e a lógica de jogo personalizada para uso com servidores em tempo real. Configure servidores em tempo real para os clientes de jogos criando um script com o uso do JavaScript e adicione lógica de jogo personalizada para hospedar sessões de jogo para os jogadores. Para obter mais informações, consulte Carregar um script de servidores em tempo real no Amazon GameLift.

Frota

Uma coleção de recursos de computação que executa os servidores de jogos e hospeda sessões de jogos para os jogadores. Para obter informações sobre onde é possível implantar frotas, consulte Locais GameLift de hospedagem da Amazon. Para obter informações sobre como criar frotas, consulte Configurar as frotas do Amazon GameLift.

Alias

Um identificador abstrato de uma frota que você pode usar para alterar a frota à qual os jogadores estão conectados a qualquer momento. Para obter mais informações, consulte Adicionar um alias a uma frota do Amazon GameLift.

Fila de sessões de jogo

Um mecanismo de posicionamento de sessões de jogo que recebe solicitações de novas sessões de jogo e procura servidores de jogos disponíveis para hospedar as novas sessões. Para obter mais informações sobre filas de sessões de jogo e como elas funcionam, consulte Configurar filas do Amazon GameLift para o posicionamento de sessões de jogo .