Esquema de conjunto de regras do FlexMatch - Amazon GameLift

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Esquema de conjunto de regras do FlexMatch

Os conjuntos de regras do FlexMatch usam esquema padrão para regras de jogos pequenos e grandes. Para obter descrições detalhadas de cada seção, consulte Definições de propriedades do conjunto de regras do FlexMatch.

Esquema de conjunto de regras para jogos pequenos

O esquema a seguir documenta todas as propriedades possíveis e valores permitidos para um conjunto de regras usado para criar jogos de até 40 jogadores.

{ "name": "string", "ruleLanguageVersion": "1.0", "playerAttributes":[{ "name": "string, "type": <"string", "number", "string_list", "string_number_map">, "default": "string" }], "algorithm": { "strategy": "exhaustiveSearch", "batchingPreference": <"random", "sorted">, "sortByAttributes": [ "string" ], "expansionAgeSelection": <"newest", "oldest">, "backfillPriority": <"normal", "low", "high"> }, "teams": [{ "name": "string", "maxPlayers": number, "minPlayers": number, "quantity": integer }], "rules": [{ "type": "distance", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "maxDistance": number, "minDistance": number, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "comparison", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "operation": <"<", "<=", "=", "!=", ">", ">=">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "collection", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "operation": <"intersection", "contains", "reference_intersection_count">, "maxCount": number, "minCount": number, "partyAggregation": <"union", "intersection"> },{ "type": "latency", "name": "string", "description": "string", "maxLatency": number, "maxDistance": number, "distanceReference": number, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "distanceSort", "name": "string", "description": "string", "sortDirection": <"ascending", "descending">, "sortAttribute": "string", "mapKey": <"minValue", "maxValue">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "absoluteSort", "name": "string", "description": "string", "sortDirection": <"ascending", "descending">, "sortAttribute": "string", "mapKey": <"minValue", "maxValue">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "compound", "name": "string", "description": "string", "statement": "string" } }], "expansions": [{ "target": "string", "steps": [{ "waitTimeSeconds": number, "value": number }, { "waitTimeSeconds": number, "value": number }] }] }

Esquema de conjunto de regras para jogos grandes

O esquema a seguir documenta todas as propriedades possíveis e valores permitidos para um conjunto de regras usado para criar jogos com mais de 40 jogadores. Se total de valores de maxPlayers de todas as equipes do conjunto de regras for superior a 40, o FlexMatch processará solicitações de jogos que usam esse conjunto de regras de acordo com as diretrizes para as jogos grandes.

{ "name": "string", "ruleLanguageVersion": "1.0", "playerAttributes":[{ "name": "string, "type": <"string", "number", "string_list", "string_number_map">, "default": "string" }], "algorithm": { "strategy": "balanced", "batchingPreference": <"largestPopulation", "fastestRegion">, "balancedAttribute": "string", "expansionAgeSelection": <"newest", "oldest">, "backfillPriority": <"normal", "low", "high"> }, "teams": [{ "name": "string", "maxPlayers": number, "minPlayers": number, "quantity": integer }], "rules": [{ "name": "string", "type": "latency", "description": "string", "maxLatency": number, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> }, { "name": "string", "type": "batchDistance", "batchAttribute": "string", "maxDistance": number }], "expansions": [{ "target": "string", "steps": [{ "waitTimeSeconds": number, "value": number }, { "waitTimeSeconds": number, "value": number }] }] }