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Crie um conjunto de FlexMatch regras
Todo FlexMatch matchmaker deve ter um conjunto de regras. O conjunto de regras determina os dois elementos principais de uma correspondência, a estrutura e o tamanho da equipe, e como agrupar jogadores para a melhor correspondência de jogo possível
Por exemplo, um conjunto de regras pode descrever uma correspondência como esta: crie uma correspondência com duas equipes de cinco jogadores cada, uma equipe é dos defensores e a outra equipe é dos invasores. Uma equipe pode ter jogadores novatos e experientes, mas a habilidade média das duas equipes deve estar a 10 pontos uma da outra. Se nenhuma correspondência for encontrada após 30 segundos, diminua gradualmente as exigências de habilidade.
Os tópicos nesta seção descrevem como projetar e criar um conjunto de regras de marcação de jogos. Ao criar um conjunto de regras, você pode usar o GameLift console da Amazon ou aAWS CLI.
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