Criar um conjunto de regras do FlexMatch - Amazônia GameLift

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Criar um conjunto de regras do FlexMatch

Cada marcador de jogos do FlexMatch deve ter um conjunto de regras. O conjunto de regras determina os dois elementos principais de uma correspondência, a estrutura e o tamanho da equipe, e como agrupar jogadores para a melhor correspondência de jogo possível

Por exemplo, um conjunto de regras pode descrever uma correspondência como esta: Criar uma correspondência com duas equipes de cinco jogadores cada, uma equipe é dos defensores e a outra equipe é dos invasores. Uma equipe pode ter jogadores iniciantes e especialistas, mas a habilidade média das duas equipes deve estar entre 10 pontos uma da outra. Se nenhuma correspondência for encontrada após 30 segundos, diminua gradualmente as exigências de habilidade.

Os tópicos nesta seção descrevem como projetar e criar um conjunto de regras de marcação de jogos. Ao criar um conjunto de regras, use o console do Amazon GameLift ou oAWSCLI.

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