Construindo um GameLift FlexMatch casamenteiro - Amazônia GameLift

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Construindo um GameLift FlexMatch casamenteiro

UMA FlexMatch processa o jogo do faz o trabalho de criar uma partida de jogo. Ele gerencia o grupo de solicitações de marcação de jogos recebidas, forma as equipes de uma correspondência, processa e seleciona jogadores para encontrar os melhores grupos de jogadores possível e inicia o processo de criar e iniciar uma sessão de jogos para a correspondência. Este tópico descreve os principais aspectos de um marcador de jogos e como configurar um marcador personalizado para o seu jogo.

Para obter uma descrição detalhada de como um FlexMatch processa as solicitações que recebe, consulteProcesso de marcar jogos do FlexMatch.