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Navegadores e entradas compatíveis
A seguir estão listadas as plataformas e os navegadores compatíveis para visualizar os streams do Amazon GameLift Streams e seus periféricos de entrada compatíveis. Os navegadores também devem ser compatíveis com a codificação avançada de vídeo (AVC) ou H.264.
No geral, recomendamos o Google Chrome, o Microsoft Edge ou um aplicativo de desktop personalizado baseado no Chromium para a melhor experiência do usuário final e máxima compatibilidade, especialmente com controladores de jogos.
Para saber mais sobre quais controladores são compatíveis com quais navegadores, consulte a API do Web Gamepad
| Sistema operacional | Navegador | Entrada |
|---|---|---|
| Windows | Chrome, Edge, Firefox | Teclado, mouse, microfone, controlador de jogo |
| Mac | Chrome, Edge, Safari | Teclado, mouse, microfone, controlador de jogo (no modo Bluetooth) |
| Firefox | Teclado, mouse, microfone | |
| Linux | Chrome, Edge, Firefox | Teclado, mouse |
| Android | Cromo, Edge | touch-to-mouseEmulação simples, microfone, mouse físico externo, teclado e controlador de jogo (no modo Bluetooth) |
| iOS | Chrome, Edge, Firefox, Safari | touch-to-mouseEmulação simples, microfone, mouse físico externo, teclado e controlador de jogo (no modo Bluetooth) |
Problemas conhecidos
A seguir estão os problemas conhecidos com navegadores e entradas:
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Os controladores de jogos PlayStation 5 e Luna não são compatíveis com o Firefox.
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O Safari sairá imediatamente da tela cheia sempre que
Escfor pressionado. Isso não pode ser substituído. -
Visualizações de navegador “incorporadas” ou “no aplicativo”, como aquelas em aplicativos móveis LinkedIn, como Yelp, Instagram e outros, não são suportadas no iOS. Eles tendem a desativar o suporte WebRTC do navegador necessário para streaming interativo em tempo real. Recomendamos detectar cadeias de caracteres de navegador não padrão e solicitar que o usuário abra no Safari.
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Se a resolução da tela em seu aplicativo não estiver definida como 1080p, o rastreamento do mouse poderá ser afetado. Recomendamos desativar a seleção de qualquer outra resolução, se possível. Também recomendamos desativar o modo de janela e executá-lo somente em tela cheia.
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Os jogos executados em hosts baseados em Linux, incluindo o Proton, sempre detectarão um controlador de jogo, mesmo que nenhum esteja conectado ao cliente. Isso pode ser um problema para jogos que solicitam a entrada do controle mesmo quando o controle está ocioso e sem uso. Recomendamos que os jogos mostrem a interface de entrada com base no último método de entrada.
Limitações
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A maioria dos ambientes de execução oferece suporte a controladores de jogos, exceto o Ubuntu 22.04 LTS. Se você precisar de suporte para controle de jogo, considere criar o jogo usando outro ambiente de tempo de execução. Para obter uma lista de outros ambientes de tempo de execução, consulteAmbientes de execução.
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O recurso de stream de teste no console do Amazon GameLift Streams não é compatível com microfones.