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# Reprodução do Kinesis Video Streams
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Você pode visualizar um stream de vídeo do Kinesis usando os seguintes métodos:
+ **GetMedia**— Você pode usar a `GetMedia` API para criar seus próprios aplicativos para processar o Kinesis Video Streams. `GetMedia`é uma API em tempo real com baixa latência. Para criar um jogador que use`GetMedia`, você mesmo deve construí-lo. Para obter informações sobre como desenvolver um aplicativo que exibe um stream de vídeo do Kinesis usando`GetMedia`, consulte[Transmita usando a biblioteca de analisadores](parser-library.md).
+ **HLS ** — [ HTTP Live Streaming (HLS) ](https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_Live_Streaming) é um protocolo de comunicação de streaming de HTTP-based mídia padrão do setor. Você pode usar o HLS para visualizar um stream de vídeo do Kinesis, seja para reprodução ao vivo ou para visualizar vídeos arquivados. 

  Você pode usar HLS para reprodução ao vivo. Normalmente, a latência é de 3 a 5 segundos, mas pode estar entre 1 e 10 segundos, dependendo do caso de uso, do player e das condições da rede. Você pode usar um player de terceiros (como [ Video.js ](https://github.com/videojs/video.js/) o [ Google Shaka Player](https://github.com/google/shaka-player)) para exibir o stream de vídeo fornecendo o URL da sessão de streaming HLS, de forma programática ou manual. Você também pode reproduzir o vídeo inserindo o URL da sessão de streaming HLS na ** barra de ** localização dos navegadores [ Apple Safari ](https://www.apple.com/safari/) ou [ Microsoft Edge](https://www.microsoft.com/en-us/edge).
+ **MPEG-DASH**— O [ Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)](https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Adaptive_Streaming_over_HTTP), também conhecido como MPEG-DASH, é um protocolo de streaming de taxa de bits adaptável que permite o streaming de alta qualidade de conteúdo de mídia pela Internet fornecido a partir de servidores web HTTP convencionais.

  Você pode usar MPEG-DASH para reprodução ao vivo. Normalmente, a latência é de 3 a 5 segundos, mas pode estar entre 1 e 10 segundos, dependendo do caso de uso, do player e das condições da rede. Você pode usar um player de terceiros (como [ dash.js ](https://github.com/Dash-Industry-Forum/dash.js/wiki) ou [ Google Shaka Player](https://github.com/google/shaka-player)) para exibir o stream de vídeo fornecendo o URL da sessão de MPEG-DASH streaming, de forma programática ou manual.
+ **GetClip**— Você pode usar a `GetClip` API para baixar um clipe (em um arquivo MP4) contendo a mídia arquivada sob demanda do stream de vídeo especificado durante o intervalo de tempo especificado. Para obter mais informações, consulte a referência de API do [GetClip](https://docs.aws.amazon.com/kinesisvideostreams/latest/dg/API_reader_GetClip.html).

**Topics**
+ [Requisitos da faixa de reprodução de vídeo](video-playback-requirements.md)
+ [Reprodução de vídeo com HLS](hls-playback.md)
+ [Reprodução de vídeo com MPEG-DASH](dash-playback.md)