Lumberyard
Guia de conceitos básicos (Versão 1.21)

5: adicionar personagens de AI inimigos

O Lumberyard usa inteligência artificial, ou AI, para criar comportamentos responsivos em personagens não jogadores (NPCs). NPCs normalmente são colocados como personagens inimigos. Adicionar esses oponentes de IA ao seu nível acrescenta conflito e tensão à experiência do jogador.

Nos seguintes tutoriais, você aprenderá a configurar e colocar personagens de AI inimigos dentro da área do labirinto. Você usará entidades de componentes e um script Lua para criar uma experiência de AI simples.

Os processos descritos neste tutorial serão baseados no design de AI que é usado para o Starter Game.

Próximo: configurar a área de trigger de AI