Lumberyard
Notas de release

Correções

O Lumberyard Beta 1.17 resolve problemas anteriores. Escolha uma área de tópico para saber mais sobre as correções relacionadas.

Cinemática

O sistema cinematográfico tem as seguintes correções:

  • O Editor Track View não para mais de funcionar quando a restrição de funcionalidade de Desfazer/Refazer.

  • A funcionalidade de Desfazer/Refazer agora funciona corretamente no Curve Editor.

  • Os botões para cima e para baixo agora funcionam corretamente na caixa de diálogo Key Properties.

  • Você não pode mais, erroneamente, usar aspas no prefixo do arquivo. Anteriormente, isso impedia que a ferramenta Render Output gerasse capturas de tela e vídeos.

  • O componente Simple Motion agora é removido ao remover o componente Actor de uma entidade.

  • A ferramenta Render Output agora é desativada quando você está no modo de jogo.

  • Agora você pode estender ou reduzir uma trilha de movimento em loop.

  • As chaves em uma faixa composta agora relata valores para subfaixas.

  • Quando você desmarcar uma sequência, ela não aparecerá mais erroneamente na lista suspensa Sequence.

Fatias

As faixas tiveram as seguintes correções:

  • Duplicar entidades de instância de fatias agora é mais estável.

  • Várias melhorias de desempenho incluem serialização de fatias, diminuindo o tempo de salvamento da fatia e aumentando a confiabilidade do sistema.

  • As fatias agora apresentam melhor serialização de contêineres.

  • A funcionalidade de seleção de zoom (atalho de teclado Z) agora é unificada entre o Descritor de entidades e a janela de exibição.

  • Agora você pode salvar fatias que têm splines com pontos excluídos.

  • Ativos de cubemap agora são salvos corretamente em fatias aninhadas.

  • Agora, você pode criar uma instância de uma fatia aninhada dentro de uma fatia.

  • A classificação de dependência do componente não identifica mais de maneira incorreta objetos como incompatíveis quando um componente fornece o mesmo serviço duas vezes.

  • Não é mais necessário reiniciar o editor para visualizar alterações em fatias aninhadas.

  • Inserir um valor de rotação em um dos campos do eixo não modifica todos os eixos na janela de exibição.

  • Os campos de referência de ativos de material e textura agora são detectáveis como uma substituição ao modificar esses campos dos dados da fatia de origem.

  • O componente Thumbnailer agora é auto-compatível.

UI Editor

Agora, você pode enviar uma nova instância de fatia em uma fatia da interface do usuário.

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