Lumberyard
Notas de release

Notas de release do Lumberyard – Beta 1.17 (dezembro de 2018)

Lumberyard Beta 1.17 adiciona mais de 70 novos recursos, melhorias e correções. À medida que continuamos a aprimorar o Lumberyard, queremos agradecer a todos em nossa comunidade, cujas sugestões nos ajudaram a fazer um produto melhor a cada versão. Desde o lançamento inicial, revisamos mais de 50% da base de código original e estamos apenas começando. Continuem enviando seus comentários para fóruns e para lumberyard-feedback@amazon.com. Para as mais recentes atualizações Lumberyard, siga-nos no Twitter, Facebook e em nosso blog.

Destaques

Veja uma amostra dos novos recursos encontrados no Lumberyard 1.17.

Identifique fatias substituídas e hierarquias no Descritor de entidades

Com Lumberyard 1.17, consulte o seguinte fluxo de trabalho e melhorias de interface do usuário ao trabalhar com fatias.

As fatias com substituições aparecem em laranja

Ao modificar suas fatias, o ícone da identidade aparece laranja se a fatia tem uma substituição no Descritor de entidades. O ícone da entidade para uma entidade pai tem um ponto se uma entidade filho tiver uma substituição. Esse recurso ajuda você a identificar quais entidades e seus filhos que fora substituídos.

As raízes das fatias aparecem no Descritor de entidades

Agora, você pode identificar se uma fatia é uma fatia raiz. Entidades sombreadas são fatias raiz. Esse recurso ajuda a identificar a estrutura da sua hierarquia de fatia e entender quais fatias herdar.

Movimentação de uma entidade em uma hierarquia de fatia

Agora você pode selecionar e arrastar uma entidade de uma hierarquia de fatia para criar uma entidade independente. Você também pode selecionar e arrastar de uma hierarquia de fatia para outra. Isso adiciona uma substituição para a fatia movida e para a fatia a qual foi movida. Ao salvar a substituição, essa atualização adiciona a entidade para a nova hierarquia de fatia e remove a entidade da hierarquia anterior.


                    Gerenciar fatias no Descritor de entidades.

Para obter mais informações, consulte Trabalhar com fatias no Guia do usuário do Amazon Lumberyard.

Defina entidades como somente editor no Inspetor de entidades

Com o Lumberyard 1.17, você pode especificar entidades como somente editor. Esse recurso é útil se você deseja desabilitar uma entidade durante o modo de jogo, ou se deseja criar entidades de teste visual ou comentários para os usuários durante o desenvolvimento. Entidades especificada como somente editor não serão exibidas em um jogo.


                    Especifique se o componente está ativo, inativo ou ativo somente no modo editor.

Você também pode selecionar uma entidade na janela de exibição e ver se ele está inativa ou somente editor.

exemplo Iniciar inativo


                            Especifique se o componente está ativo, inativo ou ativo somente no modo editor.

exemplo Somente editor


                            Especifique se o componente está ativo, inativo ou ativo somente no modo editor.

Para obter mais informações, consulte o Inspetor de entidades no Guia do usuário do Amazon Lumberyard.

Classificar entidades no Descritor de entidades

Com o Lumberyard 1.17, agora você pode clicar no ícone de filtro e pesquisar componentes. As entidades que correspondem aos seus filtros aparecem nos resultados da pesquisa.


                    Classificar entidades no Descritor de entidades.

Você também pode clicar no ícone de classificação e classificar as entidades com as seguintes opções:


                    Pesquisar por entidades no Descritor de entidades.
  • Sort: Manually – classifica manualmente as entidades.

  • Sort: A to Z – classifica as entidades por ordem alfabética, em ordem crescente.

  • Sort: Z to A – classifica as entidades em ordem decrescente.

  • Scroll to Selected – ao selecionar uma entidade na janela de exibição, o Descritor de entidades rolará para essa entidade. Ao selecionar várias entidades, o Descritor de entidades rolará para a última entidade selecionada.

  • Expanda to Selected – ao selecionar uma entidade na janela de exibição, o Descritor de entidades expandirá a hierarquia para mostrar todas as entidades filho.

Para obter mais informações, consulte o Descritor de entidades no Guia do usuário do Amazon Lumberyard.

Encontre entidades em Lumberyard Editor

Você pode encontrar entidades com mais facilidade em Lumberyard Editor. Isso é útil quando você tem várias entidades em seu nível e deseja navegar rapidamente a uma entidade específica.

Encontre uma entidade do Descritor de entidades no Navegador de ativos

No Descritor de entidades, clique com o botão direito na fatia ou na entidade da fatia e escolha Find slice in Navegador de ativos. O Navegador de ativos navega até a fatia correspondente.


                                Encontre entidades ou fatias no Navegador de ativos do Descritor de entidades.

Para obter mais informações, consulte Navegador de ativos no Guia do usuário do Amazon Lumberyard.

Você também pode selecionar uma entidade no Descritor de entidades para encontrá-la na janela de exibição ou na ordem inversa.

Encontre uma entidade do Descritor de entidades na janela de exibição

No Descritor de entidades, clique com o botão direito na entidade e escolha Find in viewport. A janela de exibição navega até a entidade correspondente.


                                Encontre fatias ou entidades na janela de exibição do Descritor de entidades.
Encontre uma entidade da janela de exibição no Descritor de entidades

Na janela de exibição, clique com o botão direito na fatia ou entidade e escolha Find in Descritor de entidades. O Descritor de entidades navega até o item correspondente.


                                Encontre entidades no Descritor de entidades a partir da janela de exibição.

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