Glossário - AWS SimSpace Weaver

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Glossário

Este glossário define termos que são específicos de AWS SimSpace Weaver.

Para obter a AWS terminologia mais recente, consulte o AWS glossário na Referência AWS Geral.

A

Aplicativo

Código executável (também chamado de binários) que você cria. O termo aplicativo pode se referir ao código ou a uma instância em execução desse código. Um aplicativo encapsula o comportamento da simulação. Os aplicativos criam, excluem, leem e atualizam entidades.

SDK do aplicativo

Um kit de desenvolvimento de software (SDK) que você usa para integrar um aplicativo no SimSpace Weaver. O SDK fornece APIs para ler e gravar dados de entidades e monitorar o tempo de simulação. Para ter mais informações, consulte Aplicativo do SDK do SimSpace Weaver.

C

Cliente

Processos (ou suas definições) que existem fora da simulação SimSpace Weaver e interagem com ela por meio de um aplicativo personalizado ou aplicativo de serviço. Você pode usar um cliente para visualizar ou alterar o estado da simulação.

Relógio

Uma abstração dos processos internos SimSpace Weaver de agendamento. O relógio publica marcações nos aplicativos para manter a sincronização do tempo. Cada simulação tem seu próprio relógio.

Taxa de clock

O número de marcações por segundo que o relógio publica nos aplicativos. Para mais informações sobre taxas de clock compatíveis, consulte SimSpace Terminais e cotas do Weaver.

Taxa de atualização do relógio

Consulte taxa de clock.

Unidade de recursos computacionais

Uma unidade de recursos computacionais (processador e memória) em um operador. Normalmente, uma única instância de um aplicativo recebe uma unidade de recurso computacional. Você pode alocar mais de uma unidade de recursos computacionais para cada aplicativo.

Aplicativo personalizado

Um tipo de aplicativo usado para ler e interagir com o estado da simulação. Aplicativos personalizados podem criar entidades na simulação, mas não são proprietários delas. Quando um aplicativo personalizado cria uma entidade, ele precisa transferir a entidade para o domínio espacial. Você controla o ciclo de vida de um aplicativo personalizado usando as APIs do aplicativo. Para obter mais informações sobre as SimSpace Weaver APIs, consulteSimSpace Weaver Referências de API.

Domínio personalizado

Um domínio que contém aplicativos personalizados.

Partição personalizada

A partição de um aplicativo personalizado.

D

Prazo

Um horário real em que uma operação (como o processamento de uma marcação) deve ser concluída.

Domínio

Um grupo de instâncias do aplicativo que executa o mesmo código executável (binário do aplicativo) e tem as mesmas opções de lançamento.

E

Endpoint (serviço)

Um nome de domínio totalmente qualificado (FQDN) que programas (como o AWS Command Line Interface) usam para se conectar ao serviço. SimSpace Weaver

Endpoint (simulação)

Um endereço IP e número de porta que os clientes usam para se conectar a uma simulação. Você pode configurar endpoints em aplicativos personalizados e aplicativos de serviço.

Entidade

Objetos de dados do cliente (ou suas definições). As entidades podem ser estáticas (permanecer em um local) ou dinâmicas (mover-se pelo espaço de simulação). Por exemplo, pessoas e edifícios em uma simulação.

I

Índice (simulação)

Uma descrição das propriedades espaciais de uma simulação, incluindo os limites espaciais e sistema de coordenadas.

L

Ciclo de vida (de um aplicativo)

Uma descrição das etapas lógicas pelas quais um aplicativo deve passar durante uma simulação. Os ciclos de vida são gerenciados (SimSpace Weaver inicia e interrompe o aplicativo) ou não gerenciados (você inicia e interrompe o aplicativo).

Carregar (dados do campo da entidade)

Leia os dados do campo da entidade do State Fabric.

P

Partição

Um segmento de memória compartilhada em um operador. Cada partição contém um subconjunto discreto de entidades dentro de um domínio. Cada aplicativo tem uma partição atribuída. Um aplicativo possui todas as entidades em sua partição. Quando um aplicativo cria uma entidade, ele a cria em sua partição. Quando as entidades se movem de uma partição para outra, a propriedade é transferida do aplicativo da partição de origem para o aplicativo da partição de destino.

R

Unidade de recurso

Consulte .

S

Esquema

Um documento YAML ou JSON que descreve a configuração de uma simulação. O SimSpace Weaver usa um esquema para criar um recurso de simulação.

Aplicativo de serviço

Um tipo de aplicativo usado para ler e interagir com o estado da simulação. Os aplicativos de serviço podem criar entidades na simulação, mas devem transferi-las para o domínio espacial. O SimSpace Weaver gerencia o ciclo de vida de um aplicativo de serviço e inicia um (ou mais, conforme especificado no esquema) em cada operador na simulação.

Domínio de serviço

Um domínio que contém aplicativos de serviço.

Partição de serviço

A partição de um aplicativo de serviço.

Simulação (recurso)

A abstração de um cluster de computação que executa um espaço virtual simulado. É possível ter vários tipos de simulação. Uma simulação é configurada usando um esquema.

Aplicativo espacial

Um tipo de aplicativo que encapsula a lógica central da simulação. Cada aplicativo espacial possui uma partição (somente uma).

Domínio espacial

Um domínio que contém aplicativos espaciais.

Partição espacial

A partição de um aplicativo espacial.

State Fabric

SimSpace Weaver Banco de dados em memória. Ele State Fabric armazena o estado das simulações, incluindo entidades e SimSpace Weaver dados internos.

Armazenamento (dados do campo da entidade)

Grava os dados do campo da entidade no State Fabric.

Assinatura

Uma solicitação de longa duração para que uma instância específica do aplicativo receba dados de uma área de assinatura. O aplicativo de assinatura usa uma assinatura para descobrir alterações nas entidades dentro da área de assinatura.

Área de assinatura

Uma região bidimensional do espaço de simulação. Uma assinatura se refere a uma área de assinatura. Uma área de assinatura pode abranger mais de uma partição e também incluir partes de partições. Uma área de assinatura é contínua dentro de seus limites definidos.

T

Marcação

Um valor discreto para o tempo (hora do relógio ou hora da simulação). Os aplicativos podem iterar mais rápido do que a duração da marcação, mas espera-se que gravem marcações específicas dentro de prazos específicos. Todas as operações de todos os aplicativos de uma determinada marcação devem ser concluídas antes que a próxima marcação possa começar.

Taxa de atualização

Consulte taxa de clock.

Hora (real)

O tempo atual do ponto de vista da realidade. SimSpace Weaver usa um timestamp POSIX de 64 bits, que é o número de nanossegundos desde a época Unix (January 1, 1970, 00:00:00 UTC).

Hora (simulação)

A hora atual do ponto de vista da simulação. SimSpace Weaver usa um contador lógico de números inteiros de 64 bits, que pode não corresponder diretamente à hora real.

W

Operador

Uma instância do Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) que executa o código da simulação.