Aviso de fim do suporte: em 20 de maio de 2026, AWS encerrará o suporte para AWS SimSpace Weaver. Depois de 20 de maio de 2026, você não poderá mais acessar o SimSpace Weaver console ou os SimSpace Weaver recursos. Para obter mais informações, consulte AWS SimSpace Weaver Fim do suporte.
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Suporte para outros mecanismos
Você pode usar seu próprio costume C++ motor com SimSpace Weaver. No momento, estamos desenvolvendo compatibilidade para os seguintes mecanismos. Há documentação separada para cada um desses mecanismos.
Importante
As integrações com os mecanismos listados aqui são experimentais. Eles estão disponíveis para visualização.
Mecanismos
Unity(versão mínima 2022.3.19.F1)
Unreal Engine (versão mínima 5.0)
Unity
Você deve ter o Unity ambiente de desenvolvimento já instalado antes de você criar SimSpace Weaver simulações com o Unity. Para obter mais informações, consulte as instruções separadas:
sdk-folder
\Unity-Guide.pdf
Unreal Engine
Você deve construir um Unreal Engine servidor dedicado a partir do código-fonte. SimSpaceWeaverAppSdkDistributable Inclui uma versão do PathfindingSample para Unreal Engine. Para obter mais informações, consulte as instruções separadas:
sdk-folder
\Unreal-Engine-Guide.pdf