Lançamento do cliente de visualização Unreal Engine - AWS SimSpace Weaver

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Lançamento do cliente de visualização Unreal Engine

Navegue até:

sdk-folder/Samples/PathfindingSample/tools/cloud
  1. Execute um dos seguintes comandos:

    • Docker: python quick-start.py

    • WSL: python quick-start.py --al2

  2. Obtenha o endereço IP e o número da porta “real”. Eles estarão na saída do console da execução do quick-start.py ou obtenha-os seguindo os procedimentos emObtenha o endereço IP e o número da porta de um aplicativo personalizado.

  3. Navegue até:

    sdk-folder/Clients/TCP/UnrealClient/lib
  4. Execute os seguintes comandos para criar a biblioteca NNG:

    cmake -S . -B build cmake --build build --config RelWithDebInfo cmake --install build
  5. Em um editor de texto, abra view_app_url.txt.

  6. Atualize a URL com o endereço IP e o número da porta do seu aplicativo de visualização: tcp://ip-address:actual-port-number (deve ser semelhante a tcp://198.51.100.135:1234).

  7. No editor Unreal, escolha jogar.

Solução de problemas

  • A etapa de instalação do NNG CMake falha com “Talvez precise de privilégios administrativos “:

    CMake Error at build/_deps/nng-build/src/cmake_install.cmake:39 (file): file cannot create directory: C:/Program Files (x86)/ThirdPartyNngBuild/lib. Maybe need administrative privileges. Call Stack (most recent call first): build/_deps/nng-build/cmake_install.cmake:37 (include) build/cmake_install.cmake:73 (include)
    • Resolução: Se nng.lib ou nng.so existir no diretório UnrealClient /lib, esse erro pode ser ignorado com segurança. Caso contrário, tente executar os comandos cmake build em um terminal com privilégios de administrador.

  • “CMake para encontrar um arquivo de configuração de pacote fornecido pelo nng”:

    CMake Error at CMakeLists.txt:23 (find_package): By not providing "Findnng.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH this project has asked CMake to find a package configuration file provided by "nng", but CMake did not find one.
    • Resolução: o CMake está tendo problemas para encontrar o Findnng.cmake arquivo. Ao criar com o CMake, adicione o argumento-DTHIRD_PARTY_LIB_PATH sdk-folder/ThirdParty. Certifique-se de que o Findnng.cmake arquivo ainda esteja no ThirdParty diretório antes de executar novamente a compilação do CMake.

      cmake -S . -B build -DTHIRD_PARTY_LIB_PATH sdk-folder/ThirdParty cmake --build build --config RelWithDebInfo cmake --install build