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AppStream 2.0 实例系列
Amazon AppStream 2.0 用户从您创建的堆栈流式传输应用程序。每个堆栈都与一个队列关联。在创建队列时,您指定的实例类型决定用于您的队列的主机计算机的硬件。每种实例类型提供不同的计算、内存和 GPU 功能。实例类型按照这些功能分组为实例系列。有关硬件规格和定价信息,请参阅AppStream 2.0 定价
在创建队列或映像生成器时,必须选择一个与您打算在其上运行队列的实例系列兼容的映像。
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当启动新映像生成器时,您的映像注册表中会出现一系列映像。选择相应的基本映像。
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启动队列时,请确保您选择的私有映像是根据相应基本映像创建的。
下表概述了可用的实例系列并提供每个系列的基本映像命名格式。基于您计划要在队列上进行流式处理的应用程序要求,从实例系列中选择一个实例类型,并根据下表匹配基本映像。
如果您的使用案例涉及实时音频视频 (AV) 或其他需要高帧率的场景,并且显示性能不如预期,请考虑扩展到更大的实例大小。
实例系列 | 描述 | 基本映像名称 |
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通用 | 运行 Web 浏览器和大多数业务应用程序的基本计算资源。 | AppStream-WinServer- AppStream-亚马逊 Linux2- |
计算优化 | 针对受益于高性能处理器的受计算资源约束的应用程序优化。 | AppStream-WinServer- AppStream-亚马逊 Linux2- |
内存优化 | 针对处理大量数据的内存密集型应用程序优化。 如果您计划使用基于 AppStream 2.0 z1d 的实例,则必须根据从 2018 年 6 月 12 日或之后发布的 AppStream 2.0 基本映像创建的映像中预配置它们。 |
AppStream-WinServer- AppStream-亚马逊 Linux2- |
Graphics Desktop | 使用 NVIDIA GRID K520 GPU 来支持受益于或需要图形加速的应用程序。此实例系列支持 DirectX、OpenGL、OpenCL 和 CUDA。 此实例系列已被弃用,因此不再提供。 |
Graphics-Desktop-Image-Builder-MM-DD-YYYY |
Graphics Pro | 使用 NVIDIA Tesla M60 GPU 并为使用 DirectX、OpenGL、OpenCL 或 CUDA 的图形应用程序提供类似工作站的高性能体验。 | AppStream-Graphics-Pro-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY |
图形设计 | 使用 AMD FirePro S7150x2 Server GPU 和 AMD Multiuser GPU 技术支持使用 DirectX、OpenGL 或 OpenCL 的图形应用程序。 |
AppStream-Graphics-Design-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY |
G4dn | 使用 NVIDIA T4 GPU 支持图形密集型应用程序。 |
AppStream-Graphics-G4dn-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY |
AppStream 2.0 实例有一个 200 GB 的固定大小卷,用于 C 驱动器。由于 AppStream 2.0 是非持久性的,因此每个实例的卷都会在每次用户会话后立即删除。