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在 Deadline Cloud 上使用 Infinigen 生成程序化 3D 场景
infinigen_scene_gen
每个场景都会生成渲染的 RGB 图像(1280×720)、HDR EXR 文件、材质分割标签、渲染通道(漫反射颜色、环境光遮蔽、光泽)以及摄像机内在和外在特征。当RenderGroundTruth=True第二轮传递提供深度、法线和分割基础真值时。
该捆绑包需要根据为 Deadline Cloud 构建 Infinigen conda 软件包配方构建的 infinigen conda 软件包、具有改进缓存的
从job_bundles目录中提交作业:
# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"