设计多个队列 - Amazon GameLift

设计多个队列

根据您的游戏和玩家,您可能需要创建多个游戏会话队列。当游戏客户端或客户端服务请求新游戏会话时,它指定用于放置的队列。为了帮助您确定是否使用多个队列,请考虑:

  • 游戏服务器的变体。您可以为游戏服务器的每个变体创建单独的队列。队列中的所有实例集都必须部署兼容的游戏服务器。这是因为使用队列加入游戏的玩家必须能够在队列的任何游戏服务器上玩游戏。

  • 不同的玩家群体。您可以根据玩家群体自定义 Amazon GameLift 如何放置游戏会话。例如,您可能需要为某些需要特殊实例类型或运行时配置的游戏模式自定义队列。或者,您可能需要一个特殊的队列来管理锦标赛或其他赛事的排名。

  • 游戏会话队列指标。您可以根据想要如何收集游戏会话展示位置指标来设置队列。有关更多信息,请参阅Amazon GameLift 队列指标