实时服务器客户端 API (C#) 参考 - Amazon GameLift

实时服务器客户端 API (C#) 参考

使用实时客户端 API 准备与 Amazon GameLift 实时服务器配合使用的多人游戏客户端。客户端 API 包含一组同步 API 调用和异步回调,使游戏客户端能够连接到实时服务器,并通过该服务器与其他游戏客户端交换消息和数据。

此 API 在以下库中定义:

Client.cs

设置实时客户端 API
  1. 下载 Amazon GameLift 实时客户端软件开发工具包

  2. 构建 C# 软件开发工具包库。找到解决方案文件 GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln。有关最低要求和附加构建选项,请参阅 C# 服务器软件开发工具包的 README.md 文件。在 IDE 中,加载解决方案文件。要生成软件开发工具包库,请还原 NuGet 程序包并构建解决方案。

  3. 将实时客户端库添加到游戏客户端项目。