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Amazon GameLift Servers 中的配置和漏洞分析
如果您将亚马逊Amazon GameLift ServersFleetIQ作为独立功能使用 EC2,请参阅《亚马逊 EC2 用户指南》 EC2中的 “亚马逊安全”。
配置和 IT 控制是 AWS 和您(我们的客户)之间的共同责任。有关更多信息,请参阅责任 AWS 共担模型
以下安全最佳实践还处理 Amazon GameLift Servers 中的配置和漏洞分析:
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客户负责管理部署到用于游戏托管的 Amazon GameLift Servers 实例的软件。具体来说:
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应维护客户提供的游戏服务器应用程序软件,包括更新和安全补丁。要更新游戏服务器软件,请将新版本上传到新的容器镜像Amazon GameLift Servers或在新的容器镜像中提供,为其创建新的队列,然后将流量重定向到新队列。
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基本 Amazon 系统映像 (AMI)(包括操作系统)仅在创建新实例集时更新。要修补、更新和保护作为 AMI 一部分的操作系统和其他应用程序,无论游戏服务器是否更新,都要定期更换队列。生产车队至少应每年更换一次。有关更多信息,请参阅使舰队运行时环境保持最新。
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客户应考虑定期使用最新的 SDK 版本更新游戏,包括 AWS SDK、Amazon GameLift Servers服务器 SDK 和适用于实时服务器的Amazon GameLift Servers客户端 SDK。