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# Amazon GameLift Streams 后端服务和网络客户端
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 Amazon GameLift Streams 使您能够通过网络浏览器流式传输应用程序。使用亚马逊 GameLift 流媒体网络软件开发工具包，您可以设置后端流媒体服务。然后，最终用户通过 Web 客户端连接到直播。他们可以通过云端玩游戏或与您的应用程序进行交互。

 Amazon GameLift Streams Web SDK 包括一个示例后端服务器和一个示例 Web 客户端，您可以使用它们来开始创建后端服务。您还可以使用这些示例来测试 Amazon GameLift Streams 的直播方式，无需额外开发。要开始使用，请参阅[使用 Amazon GameLift Streams 设置 Web 服务器和客户端](setting-up-web-sdk.md)。

 如果您想在不构建自己的 Web 客户端的情况下共享直播，则可以改用直播 URL。直播网址会在支持的网络浏览器中打开您的直播，供您与之共享的任何人使用，因此您不需要 Amazon GameLift Streams Web SDK 或后端服务即可让最终用户进行直播。有关更多信息，请参阅 [使用直播 URL 共享直播会话](stream-urls.md)。

**Topics**
+ [兼容 Amazon GameLift Streams 的设备和浏览器](compatible-devices-browsers.md)
+ [必需的端口](required-ports.md)
+ [使用 Amazon GameLift Streams 设置 Web 服务器和客户端](setting-up-web-sdk.md)
+ [自定义直播外观](sdk-stream-appearance.md)
+ [地区偏好](sdk-locale-support.md)
+ [您的应用程序的 AWS 证书](sdk-session-credentials.md)
+ [鼠标移动处理](sdk-mouse-movement.md)
+ [应用程序和 Web 客户端之间的数据通道通信](data-channels.md)
+ [Amazon GameLift Streams Web SDK 发行说明](web-sdk-release-notes.md)