在每个输出中配置颜色空间处理 - MediaLive

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在每个输出中配置颜色空间处理

注意

此部分假定您熟悉创建或编辑通道,如从头开始创建通道中所述。

本节介绍如何设置通道中的每个输出以实现所需的色彩空间处理(直通或转换)。您可以用不同的方式设置每个输出。

按照以下步骤操作通道中的每个输出。

配置增强型 VQ 模式

您必须决定是否应在输出中启用增强型 VQ 模式。此模式仅适用于使用 H.264 的输出。

  1. 在下表中,在第一列中找到计划的处理,然后仔细阅读以确定要采取的操作。

  2. 要启用增强型 VQ 模式,请参阅设置增强型 VQ 模式

计划处理 详细信息 操作
通过 您已经计划启用增强型 VQ 来提高视频质量。 启用该模式。

转换为 SDR

输入同时包含SDR和HDR内容。

您必须启用该模式。

转换为 SDR

输入仅包含SDR内容。例如,所有输入都是 Rec. 709,您想将内容转换为 Rec。601。

启用该模式是可选的。
任何转换 任何输入HLG中都没有 HDR1 0 或。 启用该模式是可选的。
任何转换 您已经计划启用增强型 VQ 来提高视频质量。 启用该模式。

准备 3D LUT 文件

如果您计划在输出中转换色彩空间,并且想要使用 3D LUT 文件进行转换,请执行以下步骤。您必须获取 3D LUT 文件并将其存储在可访问的位置。

  1. 阅读Support 支持处理 3D LUT 文件以了解规则和要求。

  2. 确定要在通道中的所有输出上执行的转换组合。您最多可以执行 8 种转换组合,因为您最多可以指定 8 个文件。

  3. 获取每个组合LUT的 3D 文件。对于HDR源文件,请确保获得与源的最大亮度相匹配的文件。

    确保您知道每个 3D LUT 文件处理的是哪种源/输出组合。文件中没有可以 MediaLive 发现组合的元数据。相反,当 MediaLive 需要选择文件时,它会读取您在配置频道时指定的信息(在下一步中)。

  4. 将文件存储在 Amazon S3 的一个或多个存储桶中。记下URLs你想在这个频道中使用的文件。确保MediaLive 它可以访问一个或多个 Amazon S3 存储桶。

示例

例如,Rec 中可能有源代码。601、Rec. 709 和 0。HDR1您可能想在一个输出中将 HDR1 0 个源转换为 Rec. 709,而在另一个输出中可能要将SDR源转换HDR1为 0。下表总结了您的意图。

来源 Rec. 709 输出 HDR10 个输出
Rec。601 使用标准机制进行转换 使用 3D LUT 文件进行转换
Rec。709 没有转换 使用 3D LUT 文件进行转换
HDR10 使用 3D LUT 文件进行转换 没有转换

因此,您需要提供三个文件:

  • Rec. 601 到 0 HDR1

  • Rec. 709 到 0 HDR1

  • HDR10 到 Rec. 709

请注意,如果没有转换,则不应提供文件。 MediaLive 不支持保留源色彩空间且仅更改颜色映射的处理。 MediaLive 永远不会使用那个文件。

另请注意,您决定不提供将 Rec. 601 转换为 Rec. 709 的文件,因为输出差异很小。 MediaLive 会将 Rec. 601 源转换为 Rec. 709,但它将使用标准机制进行转换。

将频道配置为使用 3D LUT 文件

如果您计划在输出中转换色彩空间,并且想要使用 3D LUT 文件进行转换,请执行以下步骤。必须进行配置 MediaLive 才能使用这些文件。

  1. 在 “创建频道” 页面的 “常规设置” 部分,选择 “色彩校正设置”。滑动 “启用色彩校正设置” 字段。

  2. 选择 “添加全局色彩校正”,最多可选择 8 次。在每行中输入以下信息:

    • 用URL于 3D LUT 文件。

    • 此文件处理的输入(源)色彩空间。

    • 此文件处理的输出色彩空间。

运行时处理

当你启动频道时, MediaLive 将按如下方式使用 3D LUT 文件:

  • MediaLive 读取每个源视频帧中的色彩空间元数据。例如,对于一帧,元数据可能指定色彩空间为 Rec。601。

  • 它会读取您为每个输出配置的色彩空间。例如,视频输出可能设置为转换为 HDR1 0。

  • MediaLive 读取您配置的有关每个文件的信息,并找到第一个与源文件和输出匹配的文件。

    如果源和输出相同(例如,Rec. 601 源和 Rec. 601 输出),则 MediaLive 不查找文件。它总是穿过色彩空间。

    如果有多个 3D LUT 文件指定了相同的输入和输出,则 MediaLive 使用它遇到的第一个文件。

  • MediaLive 使用该文件来转换源和输出的组合。

  • 如果此组合没有文件,则使用标准机制 MediaLive 执行转换(即不使用 3D LUT 颜色映射)。

设置直通

您可以设置为在一个或多个输出中穿过源色彩空间。要设置的关键字段是色彩空间颜色元数据

  1. 创建频道页面的输出组部分,选择包含视频的输出。显示 Stream settings (流设置) 部分,然后选择 Video (视频) 部分。

  2. 对于编解码器设置,请选择编解码器。有关每个编解码器支持的色彩空间的信息,请参阅输出要求

  3. 选择编解码器详细信息。此时将显示更多字段。选择其他设置。此时将显示更多字段。

    颜色元数据中,选择插入忽略以指定要如何处理色彩空间元数据。

  4. 选择色彩空间。将出现 “色彩空间设置” 字段。

    选择色彩空间直通。(或者选择 “不包含”,这等同于色彩空间直通。)

设置为转换

您可以设置为在一个或多个输出中转换色彩空间。必须设置多个字段,每个字段都以特定的方式设置。

  1. 创建频道页面的输出组部分,选择包含视频的输出。显示 Stream settings (流设置) 部分,然后选择 Video (视频) 部分。

  2. 填写 Width (宽度)Height (高度) 字段以指定有效的分辨率。记下您指定的是标清、高清还是UHD分辨率。

  3. 在 “编解码器设置” 中,选择编解码器。有关每个编解码器支持的色彩空间的信息,请参阅输出要求

  4. 选择编解码器详细信息。此时将显示更多字段。设置 “配置文件”、“等级”(AV1仅适用于 H.265 **)和 “级别” 字段:

    • 如果分辨率为 SD,请输入适合您要求的值。

    • 如果分辨率为高清或UHD分辨率,请根据您的要求设置等级和级别,并按以下方式设置配置文件:

      • 如果输出色彩空间将是HDR色彩空间,则必须选择名称BIT中包含 10 的配置文件之一。

      • 如果输出色彩空间将是SDR色彩空间,则可以选择任何配置文件。

  5. 选择色彩空间。将出现 “色彩空间设置” 字段。

    将字段设置为要转换为的色彩空间。

    如果选择 HDR10,则会出现 “最大值” CLL 和 “最大值 FALL” 字段。填写这些字段以设置 HDR1 0 输出视频的显示元数据。

  6. 返回编解码器详细信息并选择其他设置。将显示更多字段,包括颜色元数据

    颜色元数据中,选择插入忽略以指定要如何处理色彩空间元数据。通常,只有当你知道下游系统无法正确处理它时,才会省略它。