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支持的转换类型
在下表中,在第一列中找到输出色彩空间。然后阅读第二列,了解可以生成该输出的源色彩空间。其他列指定是 MediaLive 使用传统的色彩空间映射还是使用 3D LUT 文件执行转换。
源中的任何这些色彩空间 |
输出中所需的色彩空间 |
MediaLive 支持使用标准机制进行这种转换 | MediaLive 支持使用 3D LUT 文件进行此转换 |
---|---|---|---|
Rec。709、HLG、HDR10 |
Rec。601 |
是 | 是 |
Rec。601、HLG、HDR10 |
Rec。709 |
是 | 是 |
Rec。601,Rec. 709,HLG | HDR10 | 是 | 是 |
Rec。601,Rec. 709,HDR10 |
HLG |
否 | 否 |
HDR10 |
杜比视界 8.1 | 是 | 不支持 |
杜比视界 8.1 | 支持的任何色彩空间 MediaLive | 否 | 否 |