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为节点接口设计映射
本部分面向负责设计 MediaLive Anywhere 工作流程的视频工程师。
在每个集群中,您必须设计一组映射。在确定网络和设计集群之后,必须设计这些映射。您必须决定处理编码器流量的每个网络的映射。您无需为管理网络创建映射。
关于接口映射
每个映射将一个网络连接到处理该网络流量的节点网络接口。例如,可能存在将输入网络连接到输入流量的节点网络接口的映射。
映射的工作原理如下图所示。映射(蓝框)由两条信息组成:网络 ID 和您分配的逻辑接口名称。该映射将网络(粉色方框)连接到物理接口(黄色方框)。
必须为集群中的每个网络设计一个映射。您不必为每个节点创建一个映射。相反,所有节点中相似的物理接口共享相同的映射。例如,输入流量的物理接口都共享相同的映射。
设计映射的程序
您将在集群(上图中的蓝框)中创建映射。然后,在每个节点(每个绿色方框)中,您将创建第二个映射,将每个逻辑接口名称分配给相应的节点接口。
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为网络指定名称(上面的粉色方框)。
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为每个网络的逻辑接口指定名称(上面的灰色方框)。
请记住,名称字段区分大小写。列出这些名称,并确保在以后创建网络和逻辑接口名称时使用这些准确的名称。
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将网络与每个节点中相应的物理接口配对。名称可能是旧样式(例如 Eth1)或新样式(例如 eno5555)。
通常,所有节点上的接口位置都相同。但是它们可能会有所不同。在下面的示例中 CL-A,节点 3 使用 Eth2 和 Eth3。
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对每个集群重复这些步骤。
你应该得到一个像下面这样的列表。此列表使用如中所示的群集和节点将组组织成集群。注意以下几点:
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在此示例中,集群 CL-A 和集群 CL-B 共享相同的两个网络。在您的部署中,集群可能无法共享网络。
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在此示例中,您为两个集群中的逻辑接口分配了相同的名称。但是你可以指定不同的名字。
| 集群名称 | 网络名称 | 逻辑接口名称 | 节点 1 的相应物理接口 | 节点 2 | 节点 3 | 节点 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CL-A | 输入网络 | 我的-Inputs-Interface | Eth1 | Eth1 | Eth2 | Eth1 |
| 输出网络 | 我的-Outputs-Interface | Eth2 | Eth2 | Eth3 | Eth2 |
| 集群名称 | 网络名称 | 逻辑接口名称 | 节点 1 的相应物理接口 | 节点 2 | 节点 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| CL-B | 输入网络 | 我的-Inputs-Interface | Eth1 | Eth1 | Eth2 |
| 输出网络 | 我的-Outputs-Interface | Eth2 | Eth2 | Eth3 |
您将按如下方式使用这些信息:
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网络名称:创建每个网络时分配此名称。
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集群名称:创建每个集群时分配此名称。
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逻辑接口名称:分配此名称以在创建每个集群时填写接口映射字段。
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物理接口:在创建节点时,您将输入此信息以填写节点接口映射字段。