本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
設定截止日期雲端提交者
此程序適用於想要安裝、設定和啟動 AWS 截止日期雲提交者。截止日期雲提交者是一個數字內容創建(DCC)插件。藝術家使用它來從他們熟悉的第三方DCC介面提交工作。
注意
此程序必須在藝術家將用於提交彩現的所有工作站上完成。
在安DCC裝對應的提交者之前,每個工作站都必須已安裝。例如, 如果你想下載截止日期雲提交 Blender, 你需要有你的工作站上已經安裝了攪拌機.
步驟 1:安裝截止日期雲端提交者
下列各節會引導您完成安裝期限雲端提交者的步驟。
下載提交者安裝程式
您必須先下載提交者安裝程式,才能安裝截止日期雲端提交者。目前,截止日期雲端提交者安裝程式僅支援 Windows 以及 Linux.
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登入 AWS Management Console 並開啟截止日期雲端主控台
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在側邊導覽窗格中,選擇 [下載]。
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找到期限雲端提交者安裝程式區段。
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選取電腦作業系統的安裝程式,然後選擇 [下載]。
(選擇性) 驗證下載軟體的真偽
若要確認您下載的軟體是否正版,請使用下列程序 Windows 或 Linux。 您可能需要這樣做,以確保在下載過程中或之後沒有人篡改文件。
您可以使用這些指示先驗證安裝程式,然後在下載截止日期雲端監視器之後驗證 步驟 2:安裝和設置截止日期雲監視器。
安裝截止日期雲端提交者
您可以安裝截止日期雲提交者 Windows 或 Linux。 使用安裝程式,您可以安裝下列提交者:
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瑪雅
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核彈
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胡迪尼 19.5
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按鍵快照 12
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攪拌機 3.6
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虛幻引擎 5
您可以安裝此處未列出的其他提交者。我們使用截止日期雲庫來構建提交者。一些提交者包括 C4D,後效果,3DS 最大和犀牛。您可以在 aw GitHub
步驟 2:安裝和設置截止日期雲監視器
您可以安裝截止日期雲監視器桌面應用程序 Windows 或 Linux.
完成下載後,您可以驗證下載軟件的真實性。請參閱步驟 1 中的驗證下載軟體的真實性。
下載截止日期雲監視器並驗證真實性後,請使用以下步驟設置截止日期雲監視器。
設定截止日期雲端監控
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打開截止日期雲監視器。
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當系統提示您建立新設定檔時,請完成以下步驟。
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URL將顯示器URL輸入輸入,看起來像
https://
.deadlinecloud.amazonaws.com/MY-MONITOR
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輸入設定檔名稱。
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選擇建立設定檔。
您的設定檔已建立,而且您的認證現在會與使用您建立的設定檔名稱的任何軟體共用。
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建立截止日期雲端監視器設定檔後,您就無法變更設定檔名稱或工作室URL。如果您需要進行變更,請改為執行下列動作:
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刪除設定檔。在左側導覽窗格中,選擇「截止日期雲端監視器」>「設定」>「刪除」。
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使用您想要的變更建立新的設定檔。
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在左側導覽窗格中,使用 > 截止日期雲端監視器選項執行下列作業:
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變更截止日期雲端監控設定檔以登入其他監視器。
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啟用自動登入,這樣您就不必URL在後續開啟期限雲端監視器時進入監視器。
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關閉截止日期雲端監視器視窗。它會繼續在後台運行,並每隔 15 分鐘同步您的憑據。
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對於計劃用於彩現專案的每個數位內容建立 (DCC) 應用程式,請完成以下步驟:
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在截止日期雲端提交者中,開啟截止日期雲端工作站設定。
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在工作站組態中,選取您在截止日期雲端監視器中建立的設定檔。您的截止日期雲端憑證現在已DCC與此共用,您的工具應如預期般運作。
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步驟 3:啟動截止日期雲端提交者
以下各節將引導您完成啟動期限雲端提交者外掛程式的步驟 Blender, Nuke, Maya, Houdini, KeyShot 和 Unreal Engine.
若要啟動截止日期雲端提交者 Blender
注意
支援 Blender 提供使用 Conda 服務管理叢集的環境。如需詳細資訊,請參閱預設 Conda 佇列環境。
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開啟 Blender.
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選擇編輯 > 偏好設定。在檔案路徑下選擇指令碼目錄,然後選擇新增。添加一個腳本目錄,其中安裝了攪拌機提交器的 python 文件夾:
Windows: %USERPROFILE%\DeadlineCloudSubmitter\Submitters\Blender\python\ Linux: ~/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/Blender/python/
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重啟攪拌機。
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選擇編輯 > 偏好設定。接下來,選擇附加組件,然後搜索截止日期雲混合器。選取核取方塊以啟用附加元件。
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打開一個 Blender 場景與資產根目錄中存在的依賴關係。
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在「彩現」功能表中,選取「期限雲」對話方塊。
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如果您尚未在截止日期雲端提交者中進行驗證,認證狀態會顯示為 NEEDS _。LOGIN
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選擇 Login (登入)。
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登入瀏覽器視窗隨即顯示。使用您的使用者認證登入。
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選擇 Allow (允許)。您現在已登入,「身份證明狀態」 會顯示為AUTHENTICATED。
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選擇提交。
若要啟動截止日期雲端提交者 Foundry Nuke
注意
支援 Nuke 提供使用 Conda 服務管理叢集的環境。如需詳細資訊,請參閱預設 Conda 佇列環境。
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開啟 Nuke.
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打開一個 Nuke 具有資產根目錄中存在依賴關係的腳本。
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選擇 AWS Deadline,然後選擇 [提交到期限雲端] 以啟動提交者。
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如果您尚未在截止日期雲端提交者中進行驗證,認證狀態會顯示為 NEEDS _。LOGIN
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選擇 Login (登入)。
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在登入瀏覽器視窗中,使用您的使用者認證登入。
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選擇 Allow (允許)。您現在已登入,「身份證明狀態」 會顯示為AUTHENTICATED。
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選擇提交。
若要啟動截止日期雲端提交者 Maya
注意
支援 Maya 以及 Arnold for Maya(MtoA) 提供使用 Conda 服務管理叢集的環境。如需詳細資訊,請參閱預設 Conda 佇列環境。
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開啟 Maya.
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設置您的項目,並打開資產根目錄中存在的文件。
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選擇視窗 → 設置/首選項 → 插件管理器。
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搜尋 DeadlineCloudSubmitter。
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若要載入截止日期雲端提交者外掛程式,請選取已載入。
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如果您尚未在截止日期雲端提交者中進行驗證,認證狀態會顯示為 NEEDS _。LOGIN
-
選擇 Login (登入)。
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登入瀏覽器視窗隨即顯示。使用您的使用者認證登入。
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選擇 Allow (允許)。您現在已登入,「身份證明狀態」 會顯示為AUTHENTICATED。
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(選擇性) 每次開啟時載入截止日期雲端提交者外掛程式 Maya,選擇「自動載入」。
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選取截止日期雲端架,然後選取綠色按鈕以啟動提交者。
若要啟動截止日期雲端提交者 Houdini
注意
支援 Houdini 提供使用 Conda 服務管理叢集的環境。如需詳細資訊,請參閱預設 Conda 佇列環境。
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開啟 Houdini.
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在「網路編輯器」中,選取 /out 網路。
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按 Tab 鍵,然後輸入
deadline
。 -
選取「截止日期雲端」選項,然後將其連線至您現有的網路。
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按兩下「期限雲端」節點。
若要啟動截止日期雲端提交者 KeyShot
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打開 KeyShot。
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選擇 Windows,> 指令碼主控台,> 提交至 AWS 截止日期雲,並運行。
若要啟動截止日期雲端提交者 Unreal Engine
這假設您已下載截止日期雲端。
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建立或開啟您使用的資料夾 Unreal Engine 項目。
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開啟命令列並執行下列命令:
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git clone https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-unreal-engine
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cd deadline-cloud-for-unreal/test_projects
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git lfs fetch –all
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若要下載的外掛程式 Unreal Engine,打開 Unreal Engine 項目文件夾,並啟動 deadline-cloud-forunreal/test_projects/pull_ue_plugin.bat。
這將插件文件放在 C:/LocalProjects/UnrealDeadlineCloudTest/Plugins/UnrealDeadlineCloudService中。
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若要下載提交者,請開啟 UnrealDeadlineCloudService 資料夾,然後執行。
deadline-cloud-forunreal/ test_projects/Plugins/UnrealDeadlineCloudService/install_unreal_submitter.bat
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若要從啟動提交者 Unreal Engine,完成下列步驟:
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選擇 「編輯」 >「專案設定」。
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在搜尋列中,輸入
movie render pipeline
。 -
調整下列「影片演算管線」設定:
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對於「預設遠端執行程式」,請輸入
MoviePipelineDeadlineCloudRemote Executor
。 -
對於預設執行程式 Job,請輸入
MoviePipelineDeadlineCloudExecutorJob
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對於「預設 Job 設定類別」,請選擇加號,然後輸入
DeadlineCloudRenderStepSetting
。
使用這些設置,您可以從中選擇截止日期雲插件 Unreal Engine.
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