Amazon GameLift Servers 主控台中的機群 - Amazon GameLift Servers

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

Amazon GameLift Servers 主控台中的機群

您可以在 AWS 您的帳戶Amazon GameLift Servers下檢視為託管遊戲而建立的所有機群的相關資訊。此清單顯示已建立您目前區域的機群。從機群頁面,您可以建立新的機群或檢視機群的其他詳細資訊。機群的詳細資訊頁面包含用量資訊、指標、遊戲工作階段資料和玩家工作階段資料。您也可以編輯機群記錄或刪除機群。

若要檢視機群頁面,請從導覽窗格中選擇機群

Fleets (機群) 頁面預設會顯示以下摘要資訊。您可以使用偏好設定工具視需要調整資料表內容 (請參閱資料表右上角的Gear icon representing settings or configuration options. 圖示)。自訂偏好設定會儲存到您的帳戶 AWS 使用者,並會在您檢視此頁面時自動套用。

  • ID – 指派給機群的識別符。此 ID 在建立機群的 中是唯一 AWS 區域 的。

  • 名稱 – 提供給機群的易記名稱。

  • 狀態 – 機群的狀態:新增下載建置作用中

  • 建立時間 – 建立機群的日期和時間。

    注意

    對於超過 90 天前建立的機群,機群會顯示警告圖示。作為最佳實務,我們建議您每 30 天替換一次機群,以維護託管遊戲伺服器的安全up-to-date執行期環境。如需準則,請參閱Amazon GameLift Servers 的安全最佳實務

  • 機群類型 – 用來託管遊戲的執行個體可用性,這可能會影響託管成本。機群可以使用隨需 (一律可用) 或 Spot (可用性不同) 執行個體。

  • 作用中執行個體 – 機群正在使用的 EC2 執行個體數量。

  • 所需執行個體 – 保持作用中的 EC2 執行個體數量。

  • 遊戲工作階段 – 在機群中執行的作用中遊戲工作階段數目。資料延遲五分鐘。

  • 玩家工作階段 – 機群中作用中玩家工作階段的數量。資料延遲五分鐘。