Amazon GameLift Servers 中的組態與漏洞分析 - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift Servers 中的組態與漏洞分析

如果您使用 Amazon GameLift ServersFleetIQ作為 Amazon EC2 的獨立功能,請參閱《Amazon EC2 使用者指南》中的 Amazon EC2 中的安全性Amazon EC2

組態和 IT 控制是 AWS 與身為我們客戶的您共同的責任。如需詳細資訊,請參閱 AWS 共同責任模型。 AWS 會處理基本安全任務,例如訪客作業系統 (OS) 和資料庫修補、防火牆組態和災難復原。這些程序已由適當的第三方進行檢閱並認證。如需詳細資訊,請參閱下列資源:Amazon Web Services:安全程序概觀 (白皮書)。

以下安全最佳實務也可處理 Amazon GameLift Servers 中的組態和漏洞分析:

  • 客戶必須負責管理部署到 Amazon GameLift Servers 執行個體以進行遊戲託管的軟體。具體而言:

    • 應維護客戶提供的遊戲伺服器應用程式軟體,包括更新和安全修補程式。若要更新遊戲伺服器軟體,請將新組建上傳到 Amazon GameLift Servers 或在新的容器映像中提供,為其建立新的機群,並將流量重新導向至新的機群。

    • 基本 Amazon Machine Image (AMI),其中包括作業系統,只有在建立新機群時才會更新。若要修補、更新和保護屬於 AMI 的作業系統和其他應用程式,請定期取代機群,無論遊戲伺服器更新為何。至少每年應替換一次生產機群。如需詳細資訊,請參閱讓機群執行時間環境保持在最新狀態

  • 客戶應考慮使用最新的 SDK 版本定期更新其遊戲,包括 AWS SDK、Amazon GameLift Servers伺服器 SDK 和適用於 Realtime Server 的Amazon GameLift Servers用戶端 SDK。