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Amazon GameLift Streams 中的彈性
AWS 全球基礎設施是以 AWS 區域 和 可用區域為基礎建置。 AWS 區域 提供多個實體隔離和隔離的可用區域,這些可用區域與低延遲、高輸送量和高備援聯網連接。透過可用區域,您可以設計與操作的應用程式和資料庫,在可用區域之間自動容錯移轉而不會發生中斷。可用區域的可用性、容錯能力和擴展能力,均較單一或多個資料中心的傳統基礎設施還高。
如需 AWS 區域 和可用區域的詳細資訊,請參閱 AWS 全球基礎設施
除了 AWS 全球基礎設施提供的資料備援之外,Amazon GameLift Streams 還使用彈性的多可用區域基礎設施建置。在可用區域中斷的情況下,個別現有工作階段可能會受到影響,但服務將繼續在運作狀態良好的可用區域間負載平衡新的工作階段。